<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ZXBiker.fr &#187; Sport</title>
	<atom:link href="http://www.zxbiker.fr/category/sport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.zxbiker.fr</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 09:10:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Roller et Ski Nautique</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/roller-et-ski-nautique/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/roller-et-ski-nautique/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 01:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moi]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=1893</guid>
		<description><![CDATA[Le week-end dernier était sous le signe de la sportivité avec au programme du Roller et du Ski nautique sur le Lac léman. Après avoir acheté un paire de roller Samedi, bien évidemment de couleur noir (on est bon ou on l&#8217;est pas )j&#8217;ai commencé à m&#8217;entrainer avec ma chérie dans le sous sol de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2010/07/IMG_0007.jpg" alt="" /></p>
<p style= "text-align: Justify";>Le week-end dernier était sous le signe de la sportivité avec au programme du Roller et du Ski nautique sur le Lac léman.</p>
<p><span id="more-1893"></span></p>
<p style= "text-align: Justify";>Après avoir acheté un paire de roller Samedi, bien évidemment de couleur noir (on est bon ou on l&#8217;est pas <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> )j&#8217;ai commencé à m&#8217;entrainer avec ma chérie dans le sous sol de l&#8217;immeuble afin de ne pas trop me taper la honte en cas de déconvenue totale. Mais finalement cela s&#8217;est plutôt bien passé et nous sommes sortie rouler un peu dans la ville d&#8217;Annemasse qui est morte le dimanche. Ca nous à permis de faire un petit tour bien sympa, au total environs 1h15 de roller sous un soleil de plomb, mais c&#8217;est vraiment bon. </p>
<p style= "text-align: Justify";>Le prochain objectif est de faire la rando roller, organisé à Annemasse chaque vendredi soir à 20h. Le rendez-vous à lieu sur la place du marché et cela dure une bonne heure environs. Je vous en dirais plus une fois la première faite&#8230;. qui aura lieu je l&#8217;espère ce vendredi. </p>
<p style= "text-align: Justify";>Par la suite, c&#8217;est à Yvoire que l&#8217;on a continuer ou nous avons pris le bateau pour faire un peu de ski nautique. Pour moi ce n&#8217;était pas ma première, je n&#8217;ai donc pas eu de difficulté à sortir de l&#8217;eau et à m&#8217;amuser un peu. L&#8217;eau était vraiment bonne &#8230; d&#8217;ailleurs vivement qu&#8217;on y retourne. J&#8217;ai réussi à bien naviguer, mais quand j&#8217;ai voulu tenter le monoski .. je me suis pris une monstre gamelle !!! Tant pis, ce sera le prochain objectif ^^ </p>
<p style= "text-align: Justify";>Pour Pascaline par contre s&#8217;était sa première &#8230; elle ne voulait pas puis après avoir insisté un peu elle s&#8217;est lancée. Ce n&#8217;est pas simple du tout mais elle s&#8217;est bien débrouillé, après 3 tentatives elle a désirée renoncer .. mais juste pour cette fois ! Elle a tout de même réussi à sortir les fesses de l&#8217;eau :D</p>
<p style= "text-align: Justify";>Quelques courbatures le lendemain, mais c&#8217;est vraiment trop bon, j&#8217;adore les week-end comme ça ou ça bouge et c&#8217;est actif. De plus j&#8217;aime varié les plaisirs, et cela change des Week-end voitures ou motos.</p>
<p style= "text-align: Justify";>Voili voilou les loulous, je vous dis à bientôt pour de nouvelles aventures.</p>
<h2>Photos :</h2>
<p style= "text-align: center";><a href="http://www.flickr.com/photos/42723234@N04/4792124379/" title="IMG_0007" rel="flickr-mgr[72157624366277995]" class="flickr-image" >
	<img src="http://farm5.static.flickr.com/4074/4792124379_11a100f024_s.jpg" alt="IMG_0007" class="flickr-large" />
</a>
<a href="http://www.flickr.com/photos/42723234@N04/4792124599/" title="IMG_0015" rel="flickr-mgr[72157624366277995]" class="flickr-image" >
	<img src="http://farm5.static.flickr.com/4073/4792124599_552284e25a_s.jpg" alt="IMG_0015" class="flickr-large" />
</a>
<a href="http://www.flickr.com/photos/42723234@N04/4792758878/" title="IMG_0035" rel="flickr-mgr[72157624366277995]" class="flickr-image" >
	<img src="http://farm5.static.flickr.com/4076/4792758878_6de8f1135b_s.jpg" alt="IMG_0035" class="flickr-large" />
</a>
<a href="http://www.flickr.com/photos/42723234@N04/4792759150/" title="IMG_0040" rel="flickr-mgr[72157624366277995]" class="flickr-image" >
	<img src="http://farm5.static.flickr.com/4122/4792759150_5e8ae5680a_s.jpg" alt="IMG_0040" class="flickr-large" />
</a>
<a href="http://www.flickr.com/photos/42723234@N04/4792759416/" title="IMG_0042" rel="flickr-mgr[72157624366277995]" class="flickr-image" >
	<img src="http://farm5.static.flickr.com/4122/4792759416_c78535aa15_s.jpg" alt="IMG_0042" class="flickr-large" />
</a>
</p>
<h2>Vidéo :</h2>
<p style= "text-align: center";><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4961FB8ldWM&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4961FB8ldWM&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/roller-et-ski-nautique/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Toujours dans les bonnes résolutions</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/toujours-dans-les-bonnes-resolutions/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/toujours-dans-les-bonnes-resolutions/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 11:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=1394</guid>
		<description><![CDATA[Volant et raquette de Badminton Dans le billet du nouvel an de cette année (oui oui, je précise, on ne sait jamais, et pour les nouveaux aussi c&#8217;est important), j&#8217;annonçais les bonnes résolutions 2009. Dans ces derniers, il y avait un point que Marie ne voulait pas croire et pensait que je ne tiendrais pas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/02/badminton.jpg" alt="" /><br />
<em>Volant et raquette de Badminton</em></p>
<p style="text-align: justify;">Dans le billet du nouvel an de cette année (oui oui, je précise, on ne sait jamais, et pour les nouveaux aussi c&#8217;est important), j&#8217;annonçais les bonnes résolutions 2009. <span id="more-1394"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Dans ces derniers, il y avait un point que Marie ne voulait pas croire et pensait que je ne tiendrais pas, le sport ! En effet, j&#8217;ai repris la marche, les balades en montagne et principalement le Badminton !</p>
<p style="text-align: justify;">Un sport que je pratique en compagnie de Gab, tous les Lundi et Jeudi. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs investi dans l&#8217;équipement avec une bonne paire de basket, une raquette Carlton et les volants en plumes assorties. Je n&#8217;avais pratiqué ce sport qu&#8217;en cours, mais je l&#8217;apprécie beaucoup ! J&#8217;avais oublié comme c&#8217;est physique&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Le premier jour, 15min et on était KO ! Maintenant, nous tenons la demi heure, et nous progressons gentiment. c&#8217;est un sport complet qui fait bien travailler le corps et l&#8217;endurance&#8230; parfait pour la condition physique que l&#8217;on doit avoir pour aller sur circuit, mais bon il faut que je travail un peu plus l&#8217;endurance quand même.</p>
<p style="text-align: justify;">Donc voilà, je tiens mes résolutions deux mois après et je compte m&#8217;y tenir très très longtemps. Il est vrai que cela me manquait de pratiquer une activité physique (autre que celle à laquelle vous pouvez penser <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/blum1.gif" class="wp-smiley" />) depuis l&#8217;accident de 2004. Rien de tel pour la forme et pour la tête !!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/toujours-dans-les-bonnes-resolutions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alès, le retour</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 14:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auto / Moto]]></category>
		<category><![CDATA[Photos]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=1679</guid>
		<description><![CDATA[Canon EOS 400D &#8211; 90-300@300mm &#8211; f/5.6 &#8211; 1/2000s &#8211; ISO-400 Et voilà, après plus d’un mois d’attente, vous aurez enfin droit de lire le résumé de ma sortie piste d’Alès, le retour. Ce n’est pas tant par flème que je ne l’ai pas publié plus tôt, mais par soucis … technique si je puis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/05/img_3432_dxo.jpg" alt="" /><br />
<em>Canon EOS 400D &#8211; 90-300@300mm &#8211; f/5.6 &#8211; 1/2000s &#8211; ISO-400</em></p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, après plus d’un mois d’attente, vous aurez enfin droit de lire le résumé de ma sortie piste d’Alès, le retour. Ce n’est pas tant par flème que je ne l’ai pas publié plus tôt, mais par soucis … technique si je puis dire. Bref vous comprendrez aux fils des paragraphes.<br />
<span id="more-1679"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nous sommes partis le mercredi 20 mai, à peine rentrés de Lurcy-Lévis, <a href="http://www.zxbiker.fr/en-mode-pilote-dusine/">souvenez-vous</a>, qui était le 16 &amp; 17 mai. Gab devait me tenir au courant pour le Jeudi 21 mai, car un ami, Nico, avait reçu une demi journée de piste avec une moto de prêt sur le circuit d’Alès pour son anniversaire, et on avait décidé de l’accompagner et de rouler ensemble si possible. Dans l’attente d’une réponse de la part de MGB, les organisateurs de la journée je ne m’étais pas plus affolé que ça. Mais voilà, mercredi matin, Gabinou m’envoit un SMS à 8h30 pour me dire que c’est Ok et qu’on décolle dans l’après-midi !!</p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Oh pinaise, j’ai rien de prêt … surtout qu’en plus de descendre pour rouler, comme c’est un long WE on va en plus descendre dans le sud pour profiter de la chaleur et de la feria. Donc je prépare mes affaires en deux temps trois mouvements, fais la valise pour le WE, prépare la moto, l’essence, la voiture … bref, à 16h Pascaline, Gab et moi-même sommes prêts pour rejoindre Nico, sa dulcinée et Estelle.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Pour le soir, nous dormirons chez Christine, la dulcinée de Nico car elle possède une maison non loin de Vinay dans l’isère. C’est à mi-chemin entre chez nous et le circuit. Une excellente soirée barbecue vient clôturer la journée, mais bon, pour ma part je suis à l’agonie avec mes « p****»  d’allergies !</span></p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6053.JPG"><img class="aligncenter size-full wp-image-1691" title="912T6053" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6053.JPG" alt="912T6053" width="725" height="484" /></a></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Le lendemain matin, debout à 5h du mat (oh purée que c’est dur…<a name="0.1_graphic06"></a><img src="http://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=122550fec1339d4b" alt="Votre navigateur ne gère peut-être pas l'affichage de cette image." width="1" height="1" /> mais bon connaissant le programme de la journée, ça motive un peu quand même. Nous reprenons la route pour nous rendre sur le circuit que nous atteindrons sur le coup de 8h20 pour rouler à 9h ! Ca va faire short, mais c’est pas impossible. Mais voilà, les premiers soucis commence, en dehors des Box, il n’y a pas beaucoup de prises de courants, il nous faudra dont bouger la voiture et les motos pour nous rapprocher d’une prise. On déballe le matos, on descend les motos de la remorque, on fait nos inscriptions, passage au contrôle technique et sonomètre et nous devons déjà rentrer en piste. <a name="0.1_graphic07"></a><img src="http://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=122550fec1339d4b" alt="Votre navigateur ne gère peut-être pas l'affichage de cette image." width="1" height="1" />Je suis Gab les premiers tours de roues pas très rassuré, les pneus sont complétements froids, debout depuis 5h … on y va cool. Je le suis et je me sens pas trop mal … après une dizaine de tours, je sens que le pneu colle vraiment bien et j’envoi un peu plus. Fin de la session, pas trop naze, mais content de cette première. On rentre reposer nos motos et mettre les couvertures chauffantes pour être fin prêt à la deuxième session. mais voilà, la rallonge disposant d’un disjoncteur, avec les 4 chauffantes dessus, elle ne fait que de se mettre en sécurité. En gros, ça ne chauffe pas du tout… Un petit coup de mou arrivant, je me prends un petit Red-Bull… qui ne m’aura pas donné d’aile lui ^^<br />
A peine le temps de se poser que l’on doit repartir, les pneus sont froids, on galère un moment avec les clefs de la voiture qu’on ne sait pas où mettre, et finalement je partirai avec les clefs sur moi … rah j’aime pas ça…<br />
On part tranquillement, puis je commence à suivre Gabinou pour chauffer les pneus et reprendre le rythme, puis je le double et je commence à rouler seul, mais voilà… après un bout de ligne droite, je rentre dans un droit plus fort que d’habitude, cela se passe très bien, mais je faute à la remise des gaz pour faire un magnifique Highside !! Trop d’angle, trop fort, je perds l’arrière que je sens glisser, je coupe les gaz, ça raccroche le bitume mais la suspension se comprime ! Lorsqu’elle se décomprime, je suis éjecté de la moto et c’est la chute à environ 170Km/h. La moto va glisser sur plus de 50m pour finir de l’autre côté de la piste, sans passer par les graviers. Quand à moi, je vais faire des roulé-boulés avant de me poser à l’entrée du virage suivant. Je me relèverai, groggy pour quitter la piste et me mettre à l’abri. J’ai mal à l’épaule mais ça va. Les pompiers sont en 2min sur place, et me posent des questions. Ils m’emmèneront au centre de soin du circuit pour me procurer les premiers soins, mais également pour faire un premier diagnostic. Petit à petit la cheville se réveille et devient douloureuse. Sur les premiers examens annoncés, il décide de m’envoyer sur l’Hôpital d’Alès pour approfondir les recherches. L’ambulance m’emmènera donc là-bas… ou après examens radiologiques je ressortirai avec une entorse de la cheville avec arrachement osseux, une brûlure au coude, et une fracture de l’omoplate. 3 semaines d’immobilisation totale, et rééducation pour le bonhomme. J’ai le côté droit en vrac, je ne peux pas poser le pied par terre, et je ne peux pas m’aider d’une béquille car le bras n’est pas opérationnel. Bref, je marche à cloche pied pour me déplacer et c’est pas top.<br />
Finalement nous repasserons voir les amis qui sont restés tourner et profiter du soleil, car il est passé 16h quand je suis ressorti. Pour moi, et Pascaline qui a décidé de ne pas finir le programme « vacances»  nous prendrons le chemin du retour, tandis que Gab, Nico et les filles finirons leur WE initialement prévu. Le retour ne se passe pas trop mal, la voiture est supportable, mais ce n’est pas sans joie que je retrouve mes pénates.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">J’ai fait les séances de Kinésithérapie pour la cheville début Juin, dur dur, mais c’est efficace, aujourd’hui, je remarche comme si de rien n’était. Ce n’est pas encore ça … encore des progrès à faire, mais il y a un énorme mieux. Quant à l’épaule, j’ai commencé la balnéothérapie mi-juin, elle est encore douloureuse et des mouvements restent durs ou compliqués à faire, mais ça prend le bon chemin.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Je dois également, dire un très très grand merci à Pascaline qui a sacrifié  son WE au soleil pour me ramener, et qui par la suite s’est vraiment très bien occupée de moi. Elle m’a aidé dans les situations de tous les jours qui étaient devenues complexes pour moi. Sans elle cela aurait été un vrai calvaire.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Donc voilà  pour les dernières nouvelles, et puis sinon je vous tiendrai au courant de ma remise en état au fil du temps. La moto n’est pas trop abîmée mais doit subir une remise en état pour rouler la prochaine fois quand même. J’ai annulé mes sorties de fin Juin au Mas du Clos et à Magny-cours, ainsi que mes deux journées à Dijon en Juillet. Celle d’Août est en suspens pour le moment, mais on verra l’état du bonhomme… mais ça manque quand même de ne plus tourner <a name="0.1_graphic08"></a><img src="http://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=122550fec1339d4b" alt="Votre navigateur ne gère peut-être pas l'affichage de cette image." width="1" height="1" /></span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Aller, quelques photos de la journée quand même :</span></p>

<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t5961/' title='912T5961'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T5961-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T5961" title="912T5961" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t5997/' title='912T5997'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T5997-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T5997" title="912T5997" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6000/' title='912T6000'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6000-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6000" title="912T6000" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6052/' title='912T6052'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6052-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6052" title="912T6052" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6053/' title='912T6053'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6053-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6053" title="912T6053" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6055/' title='912T6055'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6055-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6055" title="912T6055" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6057/' title='912T6057'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6057-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6057" title="912T6057" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6059/' title='912T6059'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6059-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6059" title="912T6059" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6062/' title='912T6062'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6062-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6062" title="912T6062" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/912t6074/' title='912T6074'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/912T6074-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="912T6074" title="912T6074" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3432_dxo/' title='img_3432_dxo'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/05/img_3432_dxo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="img_3432_dxo" title="img_3432_dxo" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3444_dxo/' title='IMG_3444_DxO'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3444_DxO-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3444_DxO" title="IMG_3444_DxO" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3663/' title='IMG_3663'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3663-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3663" title="IMG_3663" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3669/' title='IMG_3669'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3669-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3669" title="IMG_3669" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3672/' title='IMG_3672'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3672-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3672" title="IMG_3672" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3674/' title='IMG_3674'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3674-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3674" title="IMG_3674" /></a>
<a href='http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/img_3675/' title='IMG_3675'><img width="150" height="150" src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/06/IMG_3675-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_3675" title="IMG_3675" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/ales-le-retour/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Protection thoracique Chest de Dainese</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/protection-thoracique-chest-de-dainese/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/protection-thoracique-chest-de-dainese/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 10:16:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auto / Moto]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=1508</guid>
		<description><![CDATA[Canon EOS 400D &#8211; 18-55@18mm &#8211; f/3.5 &#8211; 1/40s &#8211; ISO-100 Comme dans tous les domaines, il est toujours vivement conseillé de s&#8217;équiper correctement avec de faire quelques choses, que cela soit un sport, un travail ou je ne sais quoi, d&#8217;autant plus lorsqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;assurer sa sécurité. Il y a des points à ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2009/03/img_1880_dxo_raw.jpg" alt="" /><br />
<em>Canon EOS 400D &#8211; 18-55@18mm &#8211; f/3.5 &#8211; 1/40s &#8211; ISO-100</em></p>
<p style="text-align: justify;">Comme dans tous les domaines, il est toujours vivement conseillé de s&#8217;équiper correctement avec de faire quelques choses, que cela soit un sport, un travail ou je ne sais quoi, d&#8217;autant plus lorsqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;assurer sa sécurité. Il y a des points à ne surtout pas négliger, et c&#8217;est pourquoi je vais vous présenter mon nouvel achat. <span id="more-1508"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Même dans le milieu motard, cette protection n&#8217;est pas encore très connue. Tous le monde connait la protection dorsale, représenté en grande majoritée par la <a href="http://www.ducaticanada.com/adsimages/images/Dainese%20Wave%20back%20protector.jpg" target="_blank">WAVE</a> chez <a href="http://www.dainese.com/fr_fr/" target="_blank">Dainese</a>, mais en ce qui concerne la protection thoracique elle n&#8217;est pas encore rentrée dans les moeurs. Il faut dire aussi qu&#8217;elle est sortie et développée depuis peu de temps. ce développement est orchestré en coopération entre l&#8217;usine Dainese et le célèbre Valentino Rossi, le premier à s&#8217;équiper de cette protection.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;utilité de celle-ci est de protéger les côtes et la cage thoracique en cas de choc ou de chute violente. Son but est en tout point identique à la dorsale, mais elle agit devant. Le risque majeur est de se prendre la tête de fourche dans la poitrine, ou d&#8217;heurter un obstacle&#8230; Cela n&#8217;évitera pas une blessure certaine, mais sa gravité en sera nettement réduite.</p>
<p style="text-align: justify;">Il faut ajouter également que le prix de cette protection n&#8217;est pas élevé, car vous pourrez repartir avec pour la modique somme de 49€ TTC ! Je pars du principe que pour notre sécurité, et qui plus est notre vie, on se doit de se protéger le mieux possible, surtout que c&#8217;est notre seule protection, et que 49€ ce n&#8217;est pas non plus le bout du monde en ce qui concerne la vie et la santé.</p>
<p style="text-align: justify;">Elle va donc être testé ce week-end sur le circuit d&#8217;Alès ! <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/smile.gif" class="wp-smiley" /> Mon impression sera mise dans les commentaires de ce billet. Je souligne le fait que je l&#8217;ai déjà testé sur route lors d&#8217;une balade, et qu&#8217;on ne l&#8217;a sent pas du tout. Elle ne gêne pas le mouvement, nous immobilise pas, et que nous respirons bien avec, car elle tient par l&#8217;effet de pression de la combinaison sur notre corps, aucune attache !</p>
<p style="text-align: justify;">Bon Week-end à tous&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/protection-thoracique-chest-de-dainese/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Page du GP de Chine en Ligne ;o)</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/page-du-gp-de-chine-en-ligne-o/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/page-du-gp-de-chine-en-ligne-o/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:46:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Télévision]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Chine]]></category>
		<category><![CDATA[GP]]></category>
		<category><![CDATA[Grand]]></category>
		<category><![CDATA[mai]]></category>
		<category><![CDATA[Moto]]></category>
		<category><![CDATA[motogp]]></category>
		<category><![CDATA[Prix]]></category>
		<category><![CDATA[Shangai]]></category>
		<category><![CDATA[Shanghai]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=440</guid>
		<description><![CDATA[Rebonjour tout le monde, Comme je vous l&#8217;avais dis pour le GP du Portugal, voici un nouvel article vous signalant la mise à jour des pages concernant les MotoGP. Cette semaine il s’agit du GP de Chine à Shanghai. En espérant que cela vous plaira :wink PS1 : Tu as vu Puce, ce n&#8217;est pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/04/girl.jpg" alt="" /></p>
<p>Rebonjour tout le monde, </p>
<p>Comme je vous l&#8217;avais dis pour le GP du Portugal, voici un nouvel article vous signalant la mise à jour des pages concernant les MotoGP. <span id="more-440"></span></p>
<p>Cette semaine il s’agit du GP de <a href="http://www.zxbiker.fr/chine-shanghai-4-mai-2008/">Chine à Shanghai</a>.</p>
<p>En espérant que cela vous plaira :wink</p>
<p>PS1 : Tu as vu Puce, ce n&#8217;est pas une blonde cette fois <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/mocking.gif" class="wp-smiley" /></p>
<p>PS2 : pronostique de GP &#8230; Sur le podium, Lorenzo, Pedrosa, Rossi, pas très loin Dovizioso et Stoner !!</p>
<p>PS3 : Non pas de PS3 &#8230;. Xbox 360 <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> Désolé <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/blush.gif" class="wp-smiley" /><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/blush.gif" class="wp-smiley" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/page-du-gp-de-chine-en-ligne-o/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CS: S</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/cs-s/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/cs-s/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 22:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Counter]]></category>
		<category><![CDATA[CS]]></category>
		<category><![CDATA[CS:S Half-life]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Half-life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Source]]></category>
		<category><![CDATA[STR]]></category>
		<category><![CDATA[Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/?p=183</guid>
		<description><![CDATA[Counter Strike Source CSS, est l&#8217;un des jeux en ligne les plus joués avec WOW.Quelques soit l&#8217;heure de la journée, ou de la nuit il y aura toujours du monde pour jouer. C&#8217;est un de mes jeux favoris sur lequel je passe beaucoup de temps. Peut-être que certain d&#8217;entre vous ne connaisse pas encore ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/counter_strike_015.jpg" alt="counter_strike_015.jpg" /></p>
<p>Counter Strike Source CSS, est l&#8217;un des jeux en ligne les plus joués avec WOW.Quelques soit l&#8217;heure de la journée, ou de la nuit il y aura toujours du monde pour jouer. C&#8217;est un de mes jeux favoris sur lequel je passe beaucoup de temps. Peut-être que certain d&#8217;entre vous ne connaisse pas encore ce jeux &#8230; je vais donc à travers ce billet vous le présenter. <span id="more-183"></span></p>
<p>Counter-Strike, ou CS, signifiant littéralement contre-offensive, est un jeu vidéo de tir subjectif multijoueur en ligne basé sur le jeu d&#8217;équipe. C&#8217;est une modification complète du jeu Half-Life, réalisée par Minh Le et Jess Cliffe, dont la première version est sortie le 18 juin 1999. Le jeu fait s&#8217;affronter une équipe de terroristes et d&#8217;antiterroristes au cours de plusieurs manches. Les joueurs marquent des points en accomplissant les objectifs de la carte de jeu et en éliminant leurs adversaires, dans le but de faire gagner leur équipe.</p>
<p>Le jeu, connaît, depuis sa sortie officielle le 8 novembre 2000, un succès phénoménal sur Internet, faisant de lui le jeu de tir subjectif en ligne le plus joué, bien devant des jeux plus récents, tel que son <span xml:lang="en" lang="en" class="lang-en">remake</span>, Counter-Strike: Source (ou CS:S), basée sur le moteur Source engine développé pour Half-Life 2.</p>
<h3>Le jeu</h3>
<h4>Prin<a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/carbine_m4_1.jpg" title="carbine_m4_1.jpg"></a>cipes de base</h4>
<p>L&#8217;action des joueurs de Counter-Strike se déroule en plusieurs manches, ou round, d&#8217;une durée maximale de 5 minutes, sur une carte de jeu, ou map, délimitée en trois dimensions. Une équipe de terroristes affronte une équipe d&#8217;antiterroristes. L&#8217;équipe victorieuse est celle qui a rempli ses objectifs de victoire – ils varient selon la carte, on parle aussi de scénario – ou qui a éliminé tous les joueurs de l&#8217;autre équipe. À la fin de la manche, s&#8217;il n&#8217;y a pas eu victoire directe d&#8217;une des deux équipes, en fonction du scénario de la carte, l&#8217;équipe qui n&#8217;a pas accompli ses objectifs perd par élimination.</p>
<p>Tous les joueurs commencent avec la même quantité de points de vie et la quantité de points d&#8217;armure qu&#8217;ils ont réussi à conserver durant la manche précédente. Lorsque des dommages sont causés, par les tirs de ses adversaires ou de ses coéquipiers, ainsi que par une chute violente, les points de vie du joueur diminuent. Les tirs sont localisés (bras droit, gauche, jambe droite, gauche, torse, et tête), et causent donc plus ou moins de dommages selon l&#8217;endroit touché, en sachant qu&#8217;un tir dans la tête, ou headshot, est souvent mortel. La perte de vie n&#8217;occasionne aucun effet secondaire sur le personnage. Lorsque la totalité des points de vie est consommée, le joueur est tué.</p>
<p>Contrairement à la plupart des jeux de tir multijoueurs, basés sur le deathmatch, lorsqu&#8217;un joueur se fait tuer il ne ressuscite qu&#8217;au début de la manche suivante, et non immédiatement après le décès; il devient alors observateur, capable, selon ce qu&#8217;a défini le créateur de la partie, de suivre la suite de la manche à travers les yeux de ses coéquipiers, des joueurs adverses, ou encore en se déplaçant librement sur toute la carte, en faisant abstraction de tous les obstacles (murs, sols, plafonds). Un joueur tué n&#8217;a plus de contact avec les personnages vivants et n&#8217;a donc plus aucune incidence directe sur la poursuite de la manche.</p>
<p>Dans les cartes officielles, le joueur est équipé de base d&#8217;un pistolet et d&#8217;un couteau. Il peut, pendant une période limitée et dans les zones prévues à cet effet, acheter du matériel : armes diverses, gilets de protection en kevlar, grenades et autres équipements utiles dans certaines conditions de jeu (kit de désamorçage, lunettes à vision nocturne, etc).</p>
<p>À chaque début de partie, le joueur a la possibilité de choisir son camp : terroriste ou antiterroriste, dans la limite des places disponibles, ou bien choisir d&#8217;être spectateur. Si une équipe possède beaucoup plus de joueurs que l&#8217;autre, un auto-équilibrage peut avoir lieu à la manche suivante si le serveur est configuré pour. Quel que soit son camp, le joueur débute une partie avec 800$ (somme par défaut), ce qui n&#8217;est pas assez pour acheter directement un matériel puissant, et augmente son trésor à la fin de chaque manche.</p>
<p>Au cours des manches, le joueur gagne de l&#8217;argent s&#8217;il tue un ennemi, s&#8217;il remplit une condition de victoire, si son équipe gagne la manche, s&#8217;il pose la bombe et que celle-ci explose ou s&#8217;il libère un otage ou lui ordonne de le suivre. Un joueur peut aussi, plus rarement, perdre de l&#8217;argent s&#8217;il tue l&#8217;un de ses coéquipiers ou un otage. Quoiqu&#8217;il en soit, à chaque début de manche, le joueur gagne toujours de l&#8217;argent, sauf en cas de match nul. La somme d&#8217;argent maximale est de 16 000$.</p>
<p>La finalité d&#8217;une partie réside dans le score individuel du joueur. Celui-ci prend en compte le nombre de frags et le nombre de morts. Les frags dans Counter-Strike sont légèrement différents de ceux de nombreux jeux de tirs subjectifs : ils augmentent dans le jeu de deux manières, en tuant ses adversaires et en complétant les objectifs de victoire. Ainsi, par exemple, un tué donne un frag, une explosion ou un désamorçage de bombe donnent trois frags. Le nombre de morts correspond quant à lui au nombre de fois qu&#8217;un joueur a été tué. Un joueur au niveau de jeu élevé aura en fin de partie plus de frags que de morts.</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/cs_office0043.jpg" title="cs_office0043.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/cs_office0043.thumbnail.jpg" alt="cs_office0043.jpg" /></a></p>
<h4>Contrôles et interface</h4>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/interface_counter-strike.png" title="interface_counter-strike.png"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/interface_counter-strike.thumbnail.png" alt="interface_counter-strike.png" /></a></p>
<p>Counter-Strike est un jeu de tir subjectif se jouant au clavier et à la souris. Le clavier est employé pour la majorité des actions – les déplacements (avancer, reculer, esquive gauche, esquive droite, sauter, s&#8217;accroupir…), la gestion de l&#8217;équipement (changer d&#8217;armes, les jeter, les recharger, allumer la lampe torche…) et la communication (écrite ou orale). La souris sert à diriger la vue subjective et l&#8217;arme, à l&#8217;aide du viseur immobile au milieu de l&#8217;écran, mais aussi, et principalement, à faire feu sur l&#8217;ennemi d&#8217;un clic gauche. Le joueur peut aussi activer la fonctionnalité secondaire de l&#8217;arme avec un clic droit tel un zoom pour un fusil de précision, un silencieux lorsque l&#8217;arme est prévue pour cela, etc. La majorité des souris est également équipée d&#8217;un bouton central ou d&#8217;une molette qui permettent de changer d&#8217;arme en faisant tourner la molette ou de recharger en appuyant dessus.</p>
<p>Reproduction de l&#8217;interface de Counter-Strike.Une interface est affichée à l&#8217;écran pendant le jeu. Celle-ci est composée de différents éléments répartis sur la périphérie de l&#8217;écran. Dans le coin supérieur gauche se trouve le radar, qui montre la carte vue de dessus ainsi que les joueurs de son équipe. Sur Counter-Strike: Source, il montre également la position des joueurs adverses qui sont dans le champ de vision des membres de son équipe, ainsi que la position de la bombe si elle se trouve dans le champs de vision d&#8217;un de ses coéquipiers. Pour le reste, on trouve en haut à droite de l&#8217;écran une lampe torche qui s&#8217;allume lorsque celle-ci est activée. En bas de l&#8217;écran, le joueur peut voir ses points de vie, ses points d&#8217;armure, ses munitions restantes, son argent et un compte à rebours indiquant le temps restant avant la fin de la manche.</p>
<p>D&#8217;autres éléments n&#8217;apparaissent que lorsque le joueur appuie sur une touche dédiée. Ainsi, lorsque le joueur appuie sur une touche de changement d&#8217;arme, un discret menu de sélection des armes et de l&#8217;équipement (qui peut être désactivé) apparaît en surbrillance en haut de l&#8217;écran et montre les différentes pièces de son arsenal et permet de passer de l&#8217;une à l&#8217;autre visuellement. Les pièces défilent les unes après les autres à l&#8217;aide de la molette de la souris, dans l&#8217;ordre suivant : arme principale, arme secondaire, couteau, grenade et bombe. Lorsque le joueur appuie sur la touche de menu d&#8217;achat (touche B, pour buy par défaut), et s&#8217;il se trouve dans la zone de départ dans les premières secondes de la manche, le menu d&#8217;achat s&#8217;ouvre. Il montre toutes les armes et pièces d&#8217;équipements avec leur prix et leurs détails et permet au joueur d&#8217;acheter ce dont il a besoin. La fenêtre de score (touche Tabulation) montre tous les joueurs, amis et ennemis, en les classant en fonction de leur nombre de frags et de décès. Le ping des joueurs est également affiché. Il existe de nombreux autres menus qui permettent de dialoguer avec une console, de changer d&#8217;équipe, d&#8217;apparence, etc.</p>
<p>Il est également possible de télécharger des skins pour changer l&#8217;apparence des armes, des grenades, des personnages &#8230; Pour cela, il existe différent site qui propose de multiples habillages. En voici quelques uns :</p>
<p><a href="http://www.frenchyskins.com/">FrenchySkins</a><br />
<a href="http://www.markilly.net/Web/modules/news/">Markilly</a><br />
<a href="http://www.counter-strike-dl.com/index_lander.php?Domain=counter-strikedl.com">Counter-Strike DL</a></p>
<h4>Scénarios et cartes de jeu</h4>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/css5.jpg" title="css5.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/css5.thumbnail.jpg" alt="css5.jpg" /></a></p>
<p>Dans Counter-Strike, il existe quatre scénarios, variant en fonction des cartes. Les conditions de victoire des deux camps sont différentes et changent selon le scénario. Les deux scénarios les plus joués sont le Bombe / Désamorçage (carte de type « de_ », pour defuse) et la Libération d&#8217;otages (carte de type « cs_ », pour counter strike). Dans le premier, le but des terroristes est de placer une bombe dans une des deux zones définies (zone A et zone B) et d&#8217;empêcher les antiterroristes de désamorcer la bombe. Celle-ci explose au bout de 45 secondes, donnant la victoire immédiate aux terroristes. Si la bombe est désamorcée, si tous les terroristes sont tués (quand la bombe n&#8217;a pas été posée) ou si la bombe n&#8217;a pas explosé à la fin de la manche, la victoire revient aux antiterroristes. La bombe est attribuée à un terroriste aléatoirement à chaque début de manche, et les antiterroristes peuvent acheter un kit de désamorçage qui réduit de moitié le temps nécessaire au désamorçage. Lors de l&#8217;explosion, tous les joueurs se trouvant dans la zone de déflagration sont tués. Quant au scénario de Libération d&#8217;otages, le but des antiterroristes est d&#8217;y trouver un groupe d&#8217;otages protégés par les terroristes et de les libérer. La victoire leur revient s&#8217;ils en libèrent au moins la moitié. Les terroristes quant à eux remportent la manche en éliminant tous les antiterroristes et en évitant le sauvetage des otages. Le groupe d&#8217;otage est placé sur le lieu de départ des terroristes ; une des stratégies est donc d&#8217;y rester et d&#8217;y attendre les antiterroristes.</p>
<p>Les deux autres scénarios, beaucoup moins joués, sont l&#8217;Assassinat (carte de type « as_ », pour assassination) et la Fuite (carte de type « es_ », pour escape). Dans le premier, un des membres de l&#8217;équipe antiterroriste prend aléatoirement le rôle en début de manche d&#8217;un V.I.P.. Le but de l&#8217;équipe est de garder vivant ce personnage jusqu’à une zone définie de la carte. Si le V.I.P. est éliminé par les terroristes, les antiterroristes perdent la manche. Le V.I.P. est unique et son apparence ne ressemble à aucune de celles des autres personnages ; il est donc facilement repérable par les terroristes. Le V.I.P. dispose d&#8217;un pistolet et d&#8217;un couteau, d&#8217;un gilet pare-balles de 200 points d&#8217;armure au lieu des 100 habituels et d&#8217;un casque. Quant au scénario de la Fuite, les terroristes y débutent dans une zone fortifiée et doivent s&#8217;en échapper pour rejoindre une zone définie de l&#8217;autre côté de la carte. Si au moins 50% de l&#8217;équipe réussit à s&#8217;enfuir, l&#8217;équipe terroriste est victorieuse.</p>
<p>Mais outre ces quatre scénarios, il existe de nombreux autres types de cartes. De plus, à l&#8217;opposé des cartes conçues par la communauté de joueurs à l&#8217;aide du Valve Hammer Editor (on parle de mapping), il existe vingt-deux cartes dites officielles, réalisées par les développeurs du jeu : as_oilrig, cs_747, cs_assault, cs_backalley, cs_estate, cs_havana, cs_italy, cs_militia, cs_office, cs_siege, de_airstrip, de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train et de_vertigo. Ces cartes se démarquent par leurs côtés tactique et technique assidûment étudiés, ainsi que le parfait équilibrage entre les deux camps dont elles font preuve.</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/cs_assault_03.jpg" title="cs_assault_03.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/cs_assault_03.thumbnail.jpg" alt="cs_assault_03.jpg" /></a></p>
<h4>Personnages</h4>
<p>Dans Counter-Strike, il existe huit personnages jouables, répartis en deux camps adverses : les terroristes (les terros) et les antiterroristes (les CTs, pour contre-terroriste). Les quatre types d&#8217;antiterroristes sont la copie conforme de groupes d&#8217;intervention et de forces spéciales connus et appartenant chacun à une nation, alors que les terroristes ne sont tirés d&#8217;aucun groupes réels existant ou ayant existé. Les personnages ne se différencient sur aucune caractéristique, faculté et autre talent (on ne parle donc pas de classe de personnage), mais uniquement sur leur apparence. Chaque personnage a en effet un habillage (plus communément appelé skin) différent, s&#8217;adaptant plus ou moins au paysage de la carte de jeu dans une optique de camouflage.</p>
<p>Dans le camp des antiterroristes, le joueur peut choisir parmi les quatre groupes suivants: le GIGN, ou Groupe d&#8217;Intervention de la Gendarmerie Nationale, qui n&#8217;est composé que de l&#8217;élite des forces spéciales françaises (théâtre d&#8217;opérations national). Sa devise : « Sauver des vies au mépris de la sienne » ; le SAS, ou Special Air Service, qui sont les forces spéciales britanniques fondées pendant la Seconde Guerre mondiale. Sa devise : « Who dares wins » (« Qui ose gagne ») ; le SEAL Team Six, ou Navy SEAL, qui est une unité américaine de forces spéciales de nageurs de combat. Sa devise : « Once a Marine, always a Marine » (« Marine un jour, Marine toujours ») ; le GSG 9, ou Grenzschutzgruppe 9, qui est un groupe d&#8217;intervention allemand né après la prise d&#8217;otages aux Jeux Olympiques de Munich en 1972. Le camp des terroristes est quant à lui constitué de l&#8217;Unité d&#8217;élite, des Vengeurs Arctiques, du Guerilla et du Connexion Phoenix, qui sont des groupuscules fictifs.</p>
<p>Dans Counter-Strike, il existe également deux autres types de personnages, apparaissant uniquement dans deux types de scénarios. Ainsi, le V.I.P. est un personnage incarné par un joueur aléatoire faisant partie de l&#8217;équipe des antiterroristes. Il est muni d&#8217;un pistolet et d&#8217;un couteau, d&#8217;un gilet pare-balles de 200 points d&#8217;armure et d&#8217;un casque. Il doit être évacué vivant pour que l&#8217;équipe gagne. Il n&#8217;est présent que sur les cartes de type « as_ ». Quant à l&#8217;otage, c&#8217;est un personnage à secourir par les antiterroristes sur les cartes de type « cs_ » afin de remporter la manche. Ils sont en général aux nombres de quatre, et se tiennent sur le lieu de départ des terroristes. Ils sont gérés par l&#8217;ordinateur.</p>
<h4>Armes et équipement</h4>
<p>L&#8217;AK-47, une des armes terroristes les plus utilisées.</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/ak47.jpg" title="ak47.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/ak47.thumbnail.jpg" alt="ak47.jpg" /></a><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/carbine_m4_1.jpg" title="carbine_m4_1.jpg"></a><br />
Le Colt M4, une des armes antiterroristes les plus utilisées.</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/carbine_m4_1.jpg" title="carbine_m4_1.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/carbine_m4_1.thumbnail.jpg" alt="carbine_m4_1.jpg" /></a></p>
<p>Dans Counter-Strike, les armes sont réparties en trois catégories : armes principales (fusils à pompe, pistolets mitrailleurs, fusils d&#8217;assaut, fusils de précision et mitrailleuses), armes secondaires (pistolets) et arme de corps à corps (couteau). L&#8217;arsenal du joueur ne contient qu&#8217;une arme de chaque catégorie. Certaines armes disposent de deux modes de fonctionnement (avec ou sans lunette de visée, ou encore la possibilité de modifier le mode de tir : rafale ou semi-automatique par exemple), changeable d&#8217;un clic droit de souris. Enfin, certaines armes ne sont disponibles qu&#8217;en fonction du camp choisi par le joueur. Les armes montrent des qualités diverses : la fréquence de tir, la puissance de feu, la précision, la force de recul, le poids et le prix d&#8217;achat. Le profil et le prix d&#8217;achat de chaque arme est différent, permettant l&#8217;équilibre de jeu général et assurant que les armes faibles soient également attirantes. Le prix des armes dans Counter-Strike: Source, varient chaque semaine en fonction des achats effectués par les joueurs la semaine précédente, accentuant le réalisme du jeu au niveau de l&#8217;offre et de la demande.</p>
<p>Les armes du jeu ont été reproduites à partir d&#8217;armes réelles, auxquelles Valve a attribué des noms fictifs en raison des droits sur celles-ci. Cependant, ces noms restent proches des originaux : Par exemple, le SIG-552 s&#8217;appelle Krieg 552 et le Colt M4A1 est devenu Maverick M4A1.</p>
<h4>Techniques de jeu</h4>
<p>Certaines techniques permettent d&#8217;améliorer les performances individuelles du joueur, et d&#8217;augmenter substantiellement ses performances. La chance peut bien sûr intervenir de manière ponctuelle, mais n&#8217;a que peu d&#8217;impact sur les performances d&#8217;un joueur dans le temps : elle permet surtout de varier les situations.</p>
<p>Choisir la tenue de son personnage peut permettre à son personnage, à l&#8217;instar du caméléon, de se « fondre » dans le décor et d&#8217;avoir ainsi moins de chances d&#8217;être repéré par l&#8217;ennemi. Ainsi, les antiterroristes pourront choisir leur personnage en fonction des couleurs de sa tenue : vert clair du SEAL Team Six, noir foncé du SAS, bleu marine du GIGN. Le joueur peut aussi tenter de choisir une tenue qui induit l&#8217;adversaire en erreur. Ainsi, en terroriste, choisir la tenue du Connexion Phoenix peut s&#8217;avérer judicieux car la partie haute (veste et cagoule noires) ressemble à celle des antiterroristes.</p>
<p>Le choix de l&#8217;arme peut également s&#8217;avérer décisif. Chaque arme a en effet ses caractéristiques propres en terme de précision, de puissance de feu, de force de recul, de caractéristiques spéciales (silencieux, lunette de visée, etc.), de prix… Ainsi, dans les situations où le joueur dispose de peu d&#8217;argent, il peut être intéressant d&#8217;acheter un Desert Eagle (gros calibre). L’inconvénient principal de ce pistolet est qu&#8217;il ne comporte que 7 balles, mais sa puissance de feu est similaire aux fusils d’assaut. Le MP5 est également peu onéreux, et dispose ainsi d&#8217;un bon niveau rapport qualité/prix car ses tirs sont assez précis. D&#8217;autres armes incontournables sont les fusils d’assaut qui ont une excellente puissance de feu (elles permettent les tirs à travers les parois, caisses et portes). Par exemple, l’AK-47 des terroristes est le fusil le plus puissant mais seules les 3 premières balles tirées en rafale sont précises. Le Colt M4 des antiterroristes est un fusil puissant et avec peu de recul. C’est une arme qui augmente encore sa valeur lorsqu&#8217;on l&#8217;utilise avec son silencieux (car l’ennemi entend moins les tirs). Enfin, pour sniper, le joueur a le choix entre la très connue AWP qui tue la plupart du temps en une seule balle, et les snipers automatiques moins puissants et moins précis mais beaucoup moins onéreux et permettant de tirer plusieurs coups d’affilée.</p>
<p>Cependant avoir une bonne arme n&#8217;est utile que si le tir est maîtrisé. Le tir est la base du jeu et conditionne donc directement l&#8217;efficacité du joueur. Counter-Strike est un jeu dans lequel les armes ont toutes du recul, réduisant ainsi de manière importante la précision des tirs en rafale. À bout portant ou à faible distance, le joueur pourra tenter de tirer en continu car il sera relativement assuré de toucher l’adversaire. Par contre, à moyenne ou longue distance, le tir par à-coups se révèle bien plus payant car plus précis. Le joueur augmentera ses chances de succès en évitant de paniquer, ce qui amène souvent à décharger son arme en panique pour ne toucher au final personne. Au contraire, le joueur gagnera souvent à prendre le temps de viser les parties vitales de l’ennemi (torse et tête). Certains joueurs visent le cou en comptant sur l&#8217;effet de recul pour que la deuxième balle tirée atteigne la tête.</p>
<p>Il existe aussi une technique appelé le &laquo;&nbsp;Bunny Jump&nbsp;&raquo;. Si l&#8217;on enlève le coté frime du mouvement il n&#8217;apporte que peu d&#8217;intérêt. Cette technique permet surtout d&#8217;éviter les snipers, et de prendre de la vitesse. Les déplacements sont plus rapides, et il est possible de sauter très loin. L&#8217;inconvéniant est qu&#8217;il est dificile de la maitrisé, et pour faire les grands sauts, il faut de la vitesse &#8230; et pendant que nous prenons de la vitesse le risque de se faire tuer est grand. Mais voici une petit vidéo montrant la technique, ainsi qu&#8217;une vidéo Tuto pour les apprentis. :wink</p>
<p>Bunny Jump</p>
<div><object width="520" height="368"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x19xu1&#038;v3=1&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x19xu1&#038;v3=1&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="368" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x19xu1_bunny-jump-css_music">Bunny Jump (css)</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/alexsaiyen">alexsaiyen</a></i></div>
<p>Tuto</p>
<div><object width="520" height="437"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xwweu&#038;v3=1&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xwweu&#038;v3=1&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="437" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/xwweu_video-tuto-bunny-jump-counter-strik_videogames">Video tuto bunny jump counter strike</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/dumbass10">dumbass10</a></i></div>
<h4>Illustration de la technique du strafing.</h4>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/strafing.png" title="strafing.png"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/strafing.thumbnail.png" alt="strafing.png" /></a></p>
<p>Pour pouvoir placer son tir, il est important de se déplacer de manière adéquate : la manière dont le joueur enchaîne ses mouvements (saut, s&#8217;accroupir, déplacements latéraux, etc.) influence son efficacité. Par exemple, la position accroupie lors des tirs permet d’avoir une meilleure précision (surtout pour les pistolets) et réduit la taille de la cible vue de l&#8217;adversaire. Il est également possible de se servir d’un élément du décor de la carte (mur, caisse, &#8230; ) pour se protéger. Autre technique de protection utilisée par beaucoup de joueurs : sauter au moment d&#8217;arriver dans une zone à risque. Cela peut être valable à condition que le joueur soit capable de viser de manière précise pendant son saut (difficile) ou immédiatement après sa réception. Le tir croisé (deux joueurs tirent sur une même cible) est également intéressant, car se regrouper augmente la puissance de feu tout en plaçant l&#8217;adversaire dans une situation qu&#8217;il aura forcément plus de mal à gérer (plusieurs cibles à gérer en même temps). Certains joueurs entraînés utilisent la technique du « strafing » (déplacement latéral tout en tirant). Cette technique consiste à bouger de gauche à droite rapidement, tout en tirant vers l’adversaire au moment d&#8217;arrêt, en s&#8217;arrêtant l&#8217;arme du joueur redevient précise contrairement au moment ou il se déplace latéralement. Lorsqu&#8217;elle est maîtrisée, cette technique s&#8217;avère assez efficace car le joueur représente une cible mobile donc plus difficile à atteindre. Mais il faut de l’entraînement pour « strafer » tout en tirant de manière précise. Sur un autre plan, un joueur aguerri saura prendre la décision de fuir quand il constate que les ennemis sont trop puissants ou trop nombreux : il pourra par exemple tenter de les prendre à revers.</p>
<p>Une bonne connaissance de la carte peut être déterminante entre deux joueurs de même niveau. Un joueur souhaitant s&#8217;améliorer peut tenter d&#8217;apprendre les caractéristiques de la carte par cœur : les recoins, les zones dangereuses, les emplacements de bombe, les positions probables des ennemis, les chemins pour accéder à un même lieu&#8230; Le joueur pourra ainsi anticiper bien des mouvements ennemis, en déduira où et comment bien attaquer, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Rush_(strat%C3%A9gie_de_jeu_vid%C3%A9o)">rusher </a>et se mettre à couvert quand il le faut. Ainsi, un terroriste pourra choisir le meilleur chemin le menant à l’emplacement de la bombe en fonction des positions des ennemis.</p>
<p>Avoir une vision « élargie » de l&#8217;environnement est également décisif. Un débutant aura tendance à se focaliser principalement sur les ennemis directement visibles dans son champ visuel. Un joueur ayant plus d&#8217;expérience parvient à avoir une vision plus large de sa situation. Pour cela, il utilisera plus d&#8217;informations. Premièrement, le son peut jouer un rôle important. Il donne des indications sur la position, l&#8217;éloignement et le contexte. Entendre des tirs permet bien évidemment de savoir que l&#8217;on approche d&#8217;une « zone à risque ». De manière plus subtile, si le joueur entend un bruit de pas dans le sable alors qu&#8217;il se trouve à l&#8217;intérieur d&#8217;un bâtiment, il pourra en déduire que quelqu&#8217;un se trouve à l&#8217;extérieur. S&#8217;il pense à ce moment-là à consulter le radar, et qu&#8217;il ne voit personne, il saura que c&#8217;est un ennemi (le radar ne montrant pas la position des ennemis sauf s&#8217;ils sont visibles par un équipier). Le radar est une source d&#8217;information souvent négligée par un joueur débutant. Or c&#8217;est une source d&#8217;informations capitales: il permet notamment d&#8217;éviter de faire un tir réflexe sur un coéquipier surgissant à l&#8217;improviste ; le radar aurait permis de le voir arriver. Il permet de voir les zones où des équipiers se font tuer et donc d&#8217;éviter d&#8217;arriver dans la même zone sans méfiance. Observer ses équipiers (via le radar ou en vision directe) permet également de déduire beaucoup d&#8217;informations sur son environnement. On peut ainsi savoir si les arrières sont couverts, si certaines zones sont protégées, ou tenter de déduire la position des ennemis en fonction des mouvements et des positions de ses équipiers.</p>
<p>Les techniques ci-dessus sont des techniques individuelles. Or, c&#8217;est grâce à la formation d&#8217;équipes (professionnelles ou amateurs, les teams) qu&#8217;est apparue la notion de stratégie de groupe. Là où un joueur isolé doit improviser seul, les équipes permettent d&#8217;établir des plans et d&#8217;agir de manière concertée. Ainsi des manœuvres basiques comme la courte échelle permettent dorénavant d&#8217;éviter de longs détours sur certaines cartes. Un groupe peut également devenir entièrement silencieux si tous ses membres marchent au lieu de courir, ce qui est indispensable lorsqu&#8217;un autre groupe chargé de faire diversion fait volontairement du bruit. Il devient possible d&#8217;établir des plans d&#8217;offensive planifiés à l&#8217;avance – des logiciels entièrement conçus pour cela existent – en organisant par exemple des diversions pour déstabiliser la défense adverse qui serait éventuellement tentée d&#8217;abandonner certaines positions pour mieux se focaliser sur le leurre, ou bien de couvrir certaines positions en s&#8217;assurant qu&#8217;aucun chemin n&#8217;est laissé sans surveillance. À chaque décès, l&#8217;équipe peut réagir en conséquence, car chaque membre sait où se trouve chaque autre membre.</p>
<h4>Histoire du Développement</h4>
<p>À la sortie de Quake II apparaît un nouveau mod, Action Quake 2. Minh Le, plus connu sous le nom de Gooseman, travaille dans l&#8217;équipe du jeu en tant que modeleur 3D, mettant au point notamment les personnages, ainsi qu&#8217;en tant que codeur. Jess Cliffe, de son côté, rejoint le site officiel en 1998 pour participer à la création de cartes. C&#8217;est ainsi que les deux concepteurs se rencontrèrent.</p>
<p>Minh Le a alors envie de créer son propre mod, mêlant armes, contre-terrorisme et multijoueur en ligne, dans le seul but de divertir la communauté gratuitement. Il expose son idée à Jess Cliffe qui, enchanté, le rejoint en tant que webmestre dans un premier temps. C&#8217;est d&#8217;ailleurs ce dernier qui trouvera le nom de Counter-Strike. Au même moment sortait un nouveau jeu, Half-Life. Accompagné d&#8217;un kit de développement, permettant la création de cartes, de décors, de personnages, …, ils se tournèrent vers cette solution.</p>
<p>Le développement du jeu commence alors, sans budget, mais avec un moteur de jeu fourni gratuitement, le GoldSource. Sur leur temps libre, Minh Le s&#8217;occupe de la modélisation et de la programmation, alors que Jess Cliffe se charge de la 2D, des sons, du logiciel d&#8217;installation et du site Internet, qui permit au mod de se faire connaître. Les cartes de jeu sont quant à elles réalisées par des mappeurs de Team Fortress que Minh Le a débauchés, ainsi que par la communauté de fans qui se forme progressivement autour du jeu.</p>
<p>La première bêta du mod est sortie le 19 juin 1999. Le jeu commence alors à vraiment faire parler de lui sur Internet. Les deux concepteurs sont très à l&#8217;écoute des joueurs et corrigent très rapidement tous les bugs rapportés, tout en ajoutant au jeu les fonctionnalités qui leur sont soufflées. Les versions du jeu s&#8217;enchaînent ainsi à vive allure, les séparant parfois de moins d&#8217;une semaine. À cette époque, le mod avait déjà fait succès, étant le jeu en ligne le plus joué, bien plus que de gros jeux commerciaux comme Quake III et Unreal Tournament.</p>
<p>Arrive alors Valve Software, l&#8217;éditeur de Half-Life, qui avait entendu parler du jeu. La société propose alors de racheter les droits du jeu, ce qu&#8217;acceptent Minh Le et Jess Cliffe, qui sont d&#8217;ailleurs recrutés en tant que programmeurs et concepteurs de jeu vidéo par la société. La version finale, la 1.0, est sortie le 8 novembre 2000, sous le nom de Half-Life : Counter-Strike et signée Valve. Le jeu reste gratuit, mais nécessite, comme il était prévu dès le début du développement, de posséder une version du jeu original, c&#8217;est-à-dire Half-Life.</p>
<p>Les parties multijoueurs de Counter-Strike sur Internet fonctionnent à l&#8217;origine avec le service WON, qui a été fermé en 2004 avec l&#8217;arrivée de la version 1.6 du jeu, forçant les joueurs à passer sur la plate-forme <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=getsteamnow&amp;l=french">Steam</a>. Toutefois, face à cette obligation qui impliquait de nombreuses communications publicitaires, quelques joueurs ont créé leur propre service, appelé WON2. Quel que soit le moyen de connexion, Counter-Strike réunit aujourd&#8217;hui l&#8217;une des plus grandes communautés de joueurs au monde, de toute nationalité.</p>
<p>Depuis le passage à la plate-forme Steam, il est possible d&#8217;acheter et de télécharger le jeu seul pour 10 euros. Malgré les années qui passent, Valve continue encore aujourd&#8217;hui de patcher son jeu : la dernière mise à jour date du 6 mars 2007.</p>
<h3>Succès et influence</h3>
<h4>Réception des critiques</h4>
<p>Le label Sélection Gamekult.com, décerné à Counter-Strike par la rédaction du site.</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/scalection_gamekult.bmp" title="scalection_gamekult.bmp"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/scalection_gamekult.bmp" alt="scalection_gamekult.bmp" /></a></p>
<p>La presse vidéoludique a très bien accueilli Counter-Strike. Metacritic relève une note moyenne de 88% avec une note maximale de 100%. Game Rankings relève quant à lui une note moyenne de 89% avec une note également maximale de 100%. Gamekult.com note le jeu 9/10, GameSpot.com lui donne un 8,4/10 et GameSpot.fr lui attribue un 9/10. « À posséder, tout simplement », conclut Gamekult.</p>
<p>Les journalistes qualifient son gameplay d&#8217;excellent et soulignent que la réalisation est plus que correcte pour un simple mod. Ils remarquent également les armes nombreuses et variées, et les scénarios diversifiés. Les qualités graphiques et sonores du jeu, sans être exceptionnelles, sont convenables pour l&#8217;époque. Enfin, ils applaudissent à la gratuité du jeu, au succès obtenu auprès des joueurs et au nombre de serveurs disponibles. Ils critiquent néanmoins quelques bugs à la sortie du jeu et des parties parfois monotones.</p>
<p>Counter-Strike a également remporté plusieurs récompenses et s&#8217;est hissé dans plusieurs classements, chronologiquement :</p>
<p>Best Online Game (2000) — Gaming Age<br />
Action Game of the Year (2000) — Gamepen.com<br />
Action Game of the Year (2000) — Actiontrip.com<br />
Online Game of the Year (2000) — GameSpot UK and US<br />
Special Award for Multiplayer Gaming (2000) — Gamespy.com<br />
Action Game of the Year (2000) — GameSpot US, Choix des lecteurs<br />
Game of the Year (2000) — VoodooExtreme, Choix des lecteurs<br />
Best Multiplayer (2000) — Electronic Playground<br />
Revolutionary PC Game (2000) — Game Revolution<br />
Best Online Game (2000) — Game Revolution<br />
Online Game of the Year (2000) — Computer Games<br />
Game of the Year (2000) — Gamers.com<br />
Best Multiplayer Game (2001) — Game Developer Spotlight Awards<br />
Special Achievement in Gaming (2001) — Game Developer Spotlight Awards<br />
Game Innovation Award (2001) — Game Developers Choice Awards<br />
Rookie Studio Award (2001) — Game Developers Choice Awards<br />
29e dans le GameSpy&#8217;s 2001 Top 50 Games of All Time — GameSpy<br />
83e dans le IGN&#8217;s 2003 List of 100 Greatest Games of All Time — IGN<br />
49e dans le GameFAQ&#8217;s 2005 Top 100 Games of All Time — GameFAQ&#8217;s<br />
71e dans le IGN&#8217;s 2005 List of 100 Greatest Games of All Time — IGN<br />
12e dans le Top 2007 des 105 meilleurs FPS de tous les temps — NoFrag</p>
<h4>Réaction des joueurs</h4>
<p>Counter-Strike est devenu, dès la sortie de sa première bêta en 1999, le jeu de tir subjectif multijoueur en ligne de référence. Il est encore, neuf ans après sa sortie, le jeu le plus joué en LAN-party et sur Internet.</p>
<p>La première raison de ce succès est empruntée au jeu original, Half-Life. Basé sur une version modifiée du moteur de jeu Quake engine d&#8217;id Software et sorti en novembre 1998, il est promu par la presse et reçoit prix et récompenses les uns après les autres. Les ventes du jeu explosent rapidement, et la communauté de joueurs s&#8217;agrandit très vite. Le jeu rencontre ainsi le succès après deux ans de développement et d&#8217;annonces successives. Arrive ensuite un nouveau mod, du nom de Counter-Strike, en téléchargement gratuit pour tous ceux possédant Half-Life. Ainsi, le jeu se fait facilement connaître et un grand nombre de joueurs y ont accès. Le prix de Half-Life baisse, le rendant accessible au plus grand nombre, et le bouche à oreilles comme la promotion du jeu, présenté comme le successeur de Quake 2, dans les salles de jeu en réseau fait son effet. La deuxième raison de son succès réside dans la configuration matérielle minimum requise. Le moteur de jeu étant celui-ci de Half-Life, peu gourmand en ressources, l&#8217;ordinateur nécessaire pour jouer est en adéquation avec l&#8217;époque, un pentium équipé d&#8217;une carte graphique standard suffit, et plus encore avec l&#8217;avènement de machines plus puissantes qui exploitent au mieux les ressources graphiques disponibles. La troisième raison du succès provient du principe du jeu, simple et prenant. Une partie est rapide et ne demande pas beaucoup de temps libre, ce qui est parfaitement adapté aux salles de jeux en réseau et d&#8217;accès Internet, où pour une somme modique, les joueurs se réunissent quelques heures entre amis pour jouer à Counter-Strike. La dernière raison du succès de Counter-Strike, qui reste avant tout un jeu en ligne, est l&#8217;explosion des abonnés ADSL dans le monde, et notamment en Europe, dans les années 2000. L&#8217;arrivée massive de nouveaux internautes induit potentiellement de nouveaux joueurs en ligne, et ainsi la communauté du jeu continue d&#8217;augmenter. Le « gamerboom » s&#8217;étend d&#8217;ailleurs aujourd&#8217;hui, grâce à la progression de l&#8217;ADSL, vers un autre type de jeu en ligne, le <a href="http://www.google.com/search?hl=fr&amp;lr=&amp;rls=com.microsoft:*:IE-SearchBox&amp;rlz=1I7GGLR&amp;defl=fr&amp;q=define:MMOG&amp;sa=X&amp;oi=glossary_definition&amp;ct=title">MMOG</a>.</p>
<p>Counter-Strike est le jeu multijoueurs le plus joué depuis sa version 1.5. Dès l&#8217;été 2001, le jeu comptabilise 9 000 serveurs sur Internet. Le 26 avril 2002, sur le site Web Clubic.com, 60 000 téléchargements de Counter-Strike 1.4 ont eu lieu en une seule journée. En 2007, GameSpy comptabilise en moyenne 85 000 joueurs simultanément, et cela quelle que soit l&#8217;heure de la mesure, ce qui représente 35% des joueurs de jeu de tir subjectif sur Internet. Toujours d&#8217;après GameSpy, toutes les versions confondues de Counter-Strike (CS1.6, CS:CZ et CS:S) compte environs 167 471 joueurs, soit 67% des joueurs de jeu de tir subjectif sur Internet. Depuis, avec les statistiques fournies par Valve grâce à Steam, on sait que le nombre de joueurs oscille entre 150 000 et 300 000 à tout instant de la journée (3 millions de joueurs uniques par mois en moyenne), alors que le nombre de serveurs varie entre 100 000 et 150 000. Un joueur est donc toujours sûr de trouver quelqu&#8217;un avec qui jouer, ce qui est en soit une autre raison de la popularité du jeu, en plus d&#8217;en être la preuve.</p>
<p>Counter-Strike a ensuite influencé d&#8217;autres mods, comme Urban Terror, mod de Quake III Arena, ou Tactical Ops: Assault on Terror, mod d&#8217;Unreal Tournament, ainsi que de vrais jeux, comme Global Operations ou Soldier of Fortune II: Double Helix. Le jeu est aussi devenu un vrai phénomène culturel. Des bandes dessinées en ligne, tel que Concerned, et de nombreuses vidéos, comme celles de Pure Pwnage, sont également apparues sur Internet, faisant référence au jeu, au fur et à mesure que celui-ci faisait succès. Des produits dérivés existent également : figurines, autocollants, tee-shirts, affiches. Le jeu vidéo fait également l&#8217;objet de compétitions dont les médias se font l&#8217;écho et des adaptations cinématographiques se multiplient. On assiste également à l&#8217;avènement d&#8217;une nouvelle forme d&#8217;addiction, le « jeu compulsif ».</p>
<h4>Première place en e-Sport</h4>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/eswc_2006_final_-_paris_bercy_-_arene2.jpg" title="eswc_2006_final_-_paris_bercy_-_arene2.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/eswc_2006_final_-_paris_bercy_-_arene2.thumbnail.jpg" alt="eswc_2006_final_-_paris_bercy_-_arene2.jpg" /></a></p>
<p>L&#8217;ESWC au palais omnisports de Paris-Bercy, où ont lieu une compétition hommes et femmes de Counter-Strike.Counter-Strike est un moteur du sport électronique, après son émergence avec Quake et StarCraft. Il regroupe plusieurs aspects de l&#8217;esprit sportif – travail d&#8217;équipe, concurrence, égalité des chances, entraînement – et avec son succès, il est logique que le jeu ait donné à un grand nombre de joueurs l&#8217;envie de compétition. Ainsi, depuis plusieurs années, des équipes, ou teams, naissent sur Internet, composées en général de cinq joueurs, dans le but de s&#8217;affronter dans des matchs. Lorsqu&#8217;il y a des résultats concluants, ces équipes se développent réellement, avec entraîneurs, managers, sponsors et entraînements réguliers jusqu&#8217;à devenir de véritables clubs. De sorte que dès 2001, en Scandinavie, en Allemagne, aux Pays-Bas, en Angleterre et en France, apparaissent les premières équipes professionnelles, qui parcourent le continent européen pour disputer des matches parrainés par de grandes entreprises. Le phénomène s&#8217;est ensuite exporté aux États-Unis, où l&#8217;on trouve les premiers tournois à très grosses récompenses (premier prix montant à 150 000$). Depuis, des associations se sont formées, pour réunir les professionnels et favoriser l&#8217;émergence du sport électronique. Il y a ainsi plusieurs ligue professionnelle en ligne qui supporte le jeu, comme la Cyberathlete Amateur League (CAL) ou la CyberEvolution. De grandes compétitions ont lieu aux États-Unis, en Europe et en Asie, comme la Cyberathlete Professional League (CPL), l&#8217;Electronic Sports World Cup (ESWC), la World e-Sports Games (WEG) et la World Cyber Games (WCG). Les matchs de ces championnats, tels de grands évènements, sont commentés, analysés et parfois même retransmis à la télévision. De ces évènements sont nés de grandes équipes, au parcours souvent mythique, comme la SK Gaming ou l&#8217;équipe française aAa.</p>
<p>Un petit reportage sur un Membre de l&#8217;équipe aAa :</p>
<div><object width="520" height="411"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x12knh&#038;v3=1&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x12knh&#038;v3=1&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="411" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x12knh_nolife-a-counter-strike-team-aaa_videogames">Nolife &agrave; Counter Strike Team aAa</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/LiquidOnizuka">LiquidOnizuka</a></i></div>
<p>Dans ces compétitions, seules les cartes de type « de_ » sont utilisées : une équipe doit poser une bombe, l&#8217;autre les en empêcher. Les cartes jouées varient de compétition en compétitions, mais les cinq principales sont de_dust2, de_train, de_inferno, de_cbble et de_nuke. Pour rendre les parties plus dynamiques, les manches durent au maximum 2 minutes.</p>
<p>Counter-Strike est toujours, en mi-2007, le jeu de tir subjectif phare des LAN-party et des compétitions internationales. Sa suite principale, Counter-Strike: Source, n&#8217;arrive d&#8217;ailleurs pas à s&#8217;imposer, bien que ce dernier soit un jeu officiel des Championship Gaming Series. Ceci est un problème majeur, car les organisateurs de ces compétitions ont de plus en plus de mal à trouver des sponsors dans le milieu de l&#8217;informatique. En effet, Counter-Strike 1.6 date de 1999, fonctionne sur des configurations peu puissantes et attire de moins en moins les nouveaux joueurs.</p>
<h3>Les suites du jeu</h3>
<h4>Les suites de Counter-Strike</h4>
<p>Valve Software a profité du succès de Counter-Strike 1.6 pour élargir son panel de jeux. Ainsi, la première suite à voir le jour fut une version Xbox de Counter-Strike, sortie le 5 décembre 2003 pour 60 euros et en tout point identique à la version PC. La qualité graphique est la même, malgré les capacités technologiques de la console bien plus poussées que celle des ordinateurs de 1999. De plus, le gameplay souffre du passage à la manette de jeu, alors que l&#8217;ensemble clavier / souris est exemplaire pour ce type de jeu. L&#8217;éditeur a ajouté au jeu un mode solo, mais le plaisir n&#8217;y est pas, l&#8217;intelligence artificielle des bots étant loin d&#8217;être parfaite. Enfin, le titre dispose également de son mode multijoueur, jouable jusqu’à 16 via le Xbox Live payant. Cependant, la presse n&#8217;est pas unanime : Gamekult.com donne 5/10 au jeu et Gaming lui attribue 4/10, alors que Joypad et Jeux Vidéo Magazine le note respectivement 7/10 et 14/20.</p>
<p>Suite à ce jeu, Valve Software entreprit de réaliser un nouvel opus sur PC, du nom de Counter-Strike: Condition Zero (ou CS:CZ). L&#8217;éditeur souhaitait clairement fournir au joueur un mode solo digne de leur jeu phare, avec un scénario et un intérêt réel. Ils firent appel à plusieurs studio de développements, jusqu’à en trouver un jugé satisfaisant pour finir le travail. Car le contenu commencé par le premier studio, Rogue Entertainment, passa ensuite dans les mains du deuxième, Gearbox Software, qui y ajoutèrent des choses, puis au troisième studio, Ritual Entertainment, qui y ajoutèrent également des choses, pour enfin arriver jusqu&#8217;au quatrième et dernier studio, Turtle Rock Studios. Ainsi, sa sortie était initialement annoncée pour l&#8217;été 2002, mais elle a été repoussée à de nombreuses reprises, et le jeu sortit finalement le 26 mars 2004. Le jeu propose donc un mode solo dans lequel le joueur tient le rôle d&#8217;un antiterroriste, accompagné de quatre coéquipiers, où le but est d&#8217;accomplir certains objectifs, face à cinq terroristes, sur les cartes issues de Counter-Strike 1.6. L&#8217;intelligence artificielle est cette fois-ci efficace. Il s&#8217;accompagne de quelques nouvelles armes (lance-roquettes, cocktail Molotov…) et de dizaines de nouvelles skins. Le mode multijoueur quant à lui est la copie conforme du jeu original. Le moteur GoldSource est daté, et les graphismes du jeu sont donc sans surprises dépassés, et très en-dessous des jeux actuels au moment de sa sortie. Excepté Gen4 et son 90%, la presse est d&#8217;accord sur la valeur du jeu : Gamekult.com et Canard PC lui attribuent un 4/10, et Jeux Vidéo Magazine un 12/20. Le jeu coûte aujourd&#8217;hui 10 euros avec counter-strike 1.6.</p>
<p>Dernière suite à ce jour, Counter-Strike: Source (ou CS:S), sortie le 7 octobre 2004. Le jeu est basé sur le moteur de jeu Source engine de Half-Life 2. Les graphismes (textures, niveaux de détail&#8230<img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/wink.gif" class="wp-smiley" /> ont été notablement améliorés, ainsi que les interactions avec les objets, grâce au moteur physique. Le jeu gagne ainsi en réalisme et est du même niveau graphique que les productions actuelles lors de sa sortie. Le fonctionnement du jeu a été modifié mais reste fondamentalement très proche des versions précédentes. Il est vendue conjointement avec le jeu Half-Life 2, mais aussi dans une version stand-alone, vendue avec Half-Life 2: Deathmatch et Day of Defeat: Source pour 30 euros. Malgré les changements apparents, cette nouvelle version ne remplace pas l&#8217;ancien Counter-Strike. Cette suite est d&#8217;ailleurs boudée de nombreux joueurs se plaignant de la nécessité d&#8217;avoir une bonne configuration pour y jouer. Certains joueurs trouvent également que le jeu, au profit de ses graphismes, a perdu son gameplay et le plaisir de jeu qui en découlait. Face à cette critique, un autre jeu en cours de développement, CS Promod, promet le gameplay de Counter-Strike 1.6 tout en conservant le moteur graphique de Counter-Strike: Source. Ce public mécontent se ressent également dans les statistiques, puisque le jeu original détient toujours 40% des parts de joueurs de jeu de tir subjectif en ligne, suivi de CS: Source avec 29%. La presse, quant à elle, apprécie le jeu : Joystick le note 7/10 et ActuJeuxPC.net lui donne un 14/20.</p>
<h3>Autour du jeu</h3>
<h4>Publicité dans le jeu</h4>
<p>La publicité dans le jeu vidéo, ou in-game advertising, est actuellement en pleine croissance, notamment aux États-Unis où deux tiers des hommes américains de 14 à 34 ans jouent sur consoles et ordinateurs. C&#8217;est un marché chiffré à 80 millions de dollars, d&#8217;après le Yankee Group. Ainsi, depuis début 2007, affichant une audience de 5 milliards de minutes de jeu par mois, soit plus que certaines émissions télévisées, des réclames dynamiques apparaissent sur les cartes de jeu de Counter-Strike, incorporées au décor telles de vrais affiches publicitaires. Ces réclames sont à la charge de la société IGA Worldwide, avec laquelle Valve Software a signé un contrat fin 2006, et qui s&#8217;occupe déjà de la publicité dans Battlefield 2142. Le principe de ces « affiches » dynamiques est qu&#8217;elles peuvent être remplacées à n&#8217;importe quelle moment, puisque les parties du jeu, hébergées sur des serveurs, se déroulent sur Internet. Elles changent ainsi régulièrement, et s&#8217;adaptent au public visé (les publicités seront en français si Steam est configuré ainsi). Imposées aux joueurs, ces réclames ont soulevé de vives réactions, se témoignant notamment sous forme de pétitions en ligne ou de messages de mécontentement sur les forums officiels. Mais ces publicités étant plutôt discrètes, et ne vantant que des produits et services liés au jeu vidéo (tel que le jeu Portal de Valve ou la Cyberathlete Professional League), une majorité de joueurs ne s&#8217;en préoccupe pas réellement.</p>
<h4>Programmes tiers</h4>
<p>Grande communauté oblige, de nombreux programmes tiers ont vu le jour. Ainsi, bien que Counter-Strike se joue principalement en réseau et à plusieurs, des programmes d&#8217;intelligence artificielle, communément appelés bots (abréviation de robots), ont été développés pour simuler le comportement de joueurs et permettent ainsi de jouer seul. Les développeurs de ces programmes s&#8217;appuient sur des algorithmes perfectionnés tels que les réseaux de neurones. Malheureusement, ces bots ne représentent tactiquement (et surtout stratégiquement) qu&#8217;un faible intérêt. En revanche, ils peuvent s&#8217;avérer être un bon entraînement pour un débutant.</p>
<p>Il existe également des programmes illégaux, comme les cheats. Ce sont des programmes externes ayant pour but de donner au joueur un avantage que les autres n&#8217;ont pas, le plus souvent d&#8217;une manière non prévue par le jeu original. Ces programmes permettent de voir à travers les murs (wallhack), de viser directement la tête (aimbot), de courir plus vite (speedhack), de voir les adversaires sur le radar (radarhack) et d&#8217;afficher diverses informations sur ses ennemis (ESP hacks), tels que leur nom, leurs armes, leur distance, s&#8217;ils rechargent, etc. Valve a mis en place une protection qui se nomme VAC (Valve Anti-Cheat) qui permet de bannir les joueurs utilisant des cheats, détectable sur Half-Life et ses mods. Des mises à jour sont faites par Valve pour empêcher le fonctionnement des cheats, mais ceux-ci sont très souvent reprogrammés.</p>
<p>Derniers types de programmes, ceux destinés à l&#8217;amélioration des serveurs de jeu. Ils améliorent l&#8217;administration d&#8217;un serveur et le gameplay du jeu par l&#8217;ajout de son, de statistiques en temps réel et de configurations pour les tournois. AMX est l&#8217;un des systèmes les plus utilisés pour la gestion d&#8217;un serveur. Il contient un grand nombre de plugins : facilité de gestion du serveurs, ajout de nouveaux modes de jeu, statistiques, etc.</p>
<p>Et quelques vidéos pour le plaisir :</p>
<div><object width="520" height="314"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x32min&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x32min&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="314" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x32min_counter-strike-source">Counter strike source</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/naga91870">naga91870</a></i></div>
<div><object width="520" height="313"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x2hvta&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x2hvta&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="313" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x2hvta_trailer-counterstrike-source_extreme">trailer Counter-strike source</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/funbad50">funbad50</a></i></div>
<div><object width="520" height="437"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x2mlvi&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x2mlvi&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="437" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x2mlvi_video-counter-strike-source-qgz_videogames">Vid&eacute;o counter strike source Qg_Z</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/Thunderflo">Thunderflo</a></i></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/cs-s/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>44</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alain Robert : Spiderman Français</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/alain-robert-spiderman-francais/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/alain-robert-spiderman-francais/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 00:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<category><![CDATA[Alain]]></category>
		<category><![CDATA[Escalade]]></category>
		<category><![CDATA[Francais]]></category>
		<category><![CDATA[Robert]]></category>
		<category><![CDATA[Spiderman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/alain-robert-spiderman-francais/</guid>
		<description><![CDATA[Alain Robert, son nom ne vous évoque peut-être rien, ou pas grand chose. Mais si je vous dis qu&#8217;il s&#8217;agit du Spiderman Français, l&#8217;homme qui escalade les plus grands et les plus hauts immeubles à main nu &#8230; Cela ne vous dit toujours rien ? Cet homme me fascine, car il faut un courage impressionnant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/alain-robert2.jpg" alt="alain-robert2.jpg" /></p>
<p>Alain Robert, son nom ne vous évoque peut-être rien, ou pas grand chose. Mais si je vous dis qu&#8217;il s&#8217;agit du Spiderman Français, l&#8217;homme qui escalade les plus grands et les plus hauts immeubles à main nu &#8230; Cela ne vous dit toujours rien ? <span id="more-137"></span></p>
<p>Cet homme me fascine, car il faut un courage impressionnant pour affroner ces tours de béton.</p>
<p>Alain Robert est né le 7 Août 1962 à Digoin en Saône et Loire. Il mesure 1m64 pour 50Kg environs. Autant dire qu&#8217;il n&#8217;est pas impressionnant pas la taille, mais de par ces exploits.</p>
<p>Voici quelques anecdotes :</p>
<p><strong>Tour Agbar, Barcelone Espagne 3 août 2006</strong></p>
<p>Inaugurée en 2005 et construite par l&#8217;architecte Jean Nouvel, elle abrite la Compagnie des Eaux de la Ville de Barcelone. Spiderman a du<br />
redescendre par le même chemin car cette tour n&#8217;offre aucune possibilité de sortie à son sommet. Sans grande difficulté technique en raison des plaques de verre articulées qui forment de bonnes prises, il restait néanmoins une large part d&#8217;inconnu quant à la faisabilité de cette escalade. Le risque principal était d&#8217;endommager la structure. Alain a du prendre grand soin de choisir ses appuis et ses prises.Le public et la presse espagnols l&#8217;ont apprécié et l&#8217;ont ovationné à son arrivée. La Police ne l&#8217;a pas arrêté !</p>
<p><strong>One Houston Center, Texas USA 22 novembre 2005</strong></p>
<p>Alain n&#8217;a pas grimpé aux USA depuis 1999 et a choisi la ville de Houston, fief de Georges Bush, comme ultime défi pour son retour sur le sol de l&#8217;Oncle SAM. Malheureusement Alain n&#8217;a pas escaladé le One Houston Center Building, haut de 207 mètres.<br />
En effet, la police locale, suite à la fuite d&#8217;un journaliste, a quadrillé l&#8217;immeuble, et malgré la rapidité d&#8217;action d&#8217;Alain,<br />
il a été arrêté et menotté ayant à peine touché l&#8217;édifice.<br />
Alain découvre qu&#8217;aux Etats Unis, il n&#8217;est plus le bienvenu!</p>
<p><strong>Taïpei 101,Taïpei 24 décembre 2004</strong></p>
<p>L&#8217;ascension légale de Taïpei 101, la plus haute tour du monde, le jour de noël, même s&#8217;il avait l&#8217;obligation de grimper assuré du fait des conditions météo, est certainement la consécration de l&#8217;escalade urbaine. Pour Alain c&#8217;était aussi un défit sur lui-même, car 14 points de suture au coude gauche et le bras gauche très diminué à la suite d&#8217;une opération 8 jours plus tôt, conséquence d&#8217;une chute ayant touché le nerf cubital, il a fallu qu&#8217;il soit à fond pour ne pas abdiquer.</p>
<p><strong>Tour Elf, Paris 01 avril 2003</strong></p>
<p>Pour manifester son désaccord, Alain décide de grimper la tour Elf avec un dossard : « Non à la guerre ».<br />
Malgré la date, ce n’est pas un poisson d&#8217;avril.</p>
<p><strong>National Bank of Abu Dhabi, Emirats Arabes Unis 21 février 2003</strong></p>
<p><strong><br />
</strong>Pour marquer le début d’un colloque international au cours duquel Alain doit présenter une conférence, une escalade est prévue. A la surprise des organisateurs, c’est le plus gros événement<br />
qu’ait connu la ville d’Abu Dhabi : 100 000 spectateurs.<br />
Juste avant son escalade, Alain déclare :<br />
« Grimper sur demande, c’est un peu comme faire un concert.<br />
C’est un spectacle, sauf que je ne suis pas Mike Jagger,<br />
je ne vais pas faire 100 000 entrées ! »<br />
Alain avait tort…à la plus grande joie de tous</p>
<p>Et une video, à Paris, il grimpe sur la Tour Montparnasse en 35min.</p>
<div><object width="520" height="411"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xvclj&#038;v3=1&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xvclj&#038;v3=1&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="411" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/xvclj_alain-robert-alias-spiderman_extreme">ALAIN ROBERT ALIAS SPIDERMAN</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/KingMookiestar">KingMookiestar</a></i></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/alain-robert-spiderman-francais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Euro 2008</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/euro-2008/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/euro-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 07:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[Autriche]]></category>
		<category><![CDATA[Euro]]></category>
		<category><![CDATA[Euro 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Foot]]></category>
		<category><![CDATA[football]]></category>
		<category><![CDATA[Suisse]]></category>
		<category><![CDATA[UEFA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/euro-2008/</guid>
		<description><![CDATA[Je ne suis pas un grand passionné de foot, mais j&#8217;aime bien les grands moments, telle que la Coupe du Monde ou l&#8217;Euro. Je trouve le reste ennuyeux&#8230; ( Rah je vais me faire lancer des pierres &#8230; ) Mais je préfère grandement un match de Rugby à un match de foot. Mais voilà, à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/1024x768redarmyfc_com_wed31818euro2008.jpg" title="1024x768redarmyfc_com_wed31818euro2008.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/1024x768redarmyfc_com_wed31818euro2008.jpg" alt="1024x768redarmyfc_com_wed31818euro2008.jpg" /></a></p>
<p>Je ne suis pas un grand passionné de foot, mais j&#8217;aime bien les grands moments, telle que la Coupe du Monde ou l&#8217;Euro. Je trouve le reste ennuyeux&#8230; ( Rah je vais me faire lancer des pierres &#8230; <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif" onclick="document.getElementById('content').value += ' :s';" class="wp-smiley" />) Mais je préfère grandement un match de Rugby à un match de foot. Mais voilà, à l&#8217;heure ou j&#8217;écris ces lignes, nous sommes à 99 jours et 30min du coups d&#8217;envoi de l&#8217;Euro 2008. Les Mascottes Trix et Flix seront bien sur de la parti, pour le premier match qui opposera, le 7 Juin 2008 à Bâle (CH), l&#8217;équipe de Suisse à la République Tchèque. Et je vais suivre l&#8217;évolution de l&#8217;équipe de France et celle de Suisse également. Et que le meilleur gagne <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" onclick="document.getElementById('content').value += ' :wink';" class="wp-smiley" /><span id="more-146"></span></p>
<h2>la guerre au marché noir est ouverte</h2>
<p>Les organisateurs de l&#8217;EURO 2008 réitèrent leur mise en garde contre les billets vendus par des biais non officiels. L&#8217;acquéreur risque de voir son «sésame», souvent acheté à un prix exorbitant, annulé. Quant au vendeur, il encourt jusqu&#8217;à 5000 euros d&#8217;amende.</p>
<p>A J-100 du début du championnat européen de football, trouver un billet tient du casse-tête pour les amateurs du ballon rond. Prêts à tout, ils sont tentés par les offres sur les sites de vente en ligne. Jeudi à Berne, les organisateurs ont donc renouvelé leur avertissement contre le marché au noir.</p>
<p>Plus de 8,7 millions de demandes valables de billets ont été déposées auprès des organisateurs pour assister à un match. Des chiffres qui dépassent largement l&#8217;offre de 1,05 million de tickets. Environ 20 000 d&#8217;entre eux ont déjà été redistribués pour des problèmes de paiement.</p>
<p>En Suisse, les Helvètes se sont rués sur les billets d&#8217;entrée aux matches de l&#8217;équipe nationale. Au terme de la semaine d&#8217;inscription à la mi-février, 765 000 billets ont été commandés par 278 000 personnes. Mais seules 16 800 places seront disponibles pour les trois matches de groupe.</p>
<p><strong>Sécurité</strong></p>
<p>Devant la déferlante attendue de supporters, un renforcement de la sécurité en particulier dans les trains et les gares a été demandé par des politiciens. Le Conseil fédéral s&#8217;est voulu rassurant: la police ferroviaire est associée aux discussions en cours pour des collaborations avec les gardes-frontières dans les trains et avec les polices cantonales et communales dans les gares.</p>
<p>Les forces de sécurité suisses auront aussi à leur disposition 450 000 exemplaires d&#8217;une guide, intitulé «Guide du parfait hôte &#8211; Sécurité», a indiqué le Département fédéral de la protection et des sports (DDPS). Il doit les aider à trouver l&#8217;équilibre entre leur rôle de «bon Samaritain» et celui, plus musclé, contre les délinquants.</p>
<p><strong>Musique et spectacles</strong></p>
<p>Sur un plan plus festif, c&#8217;est la première fois qu&#8217;un tour final du Championnat d&#8217;Europe aura une mélodie officielle, composée par Rollo Amstrong du groupe «Faithless». Elle sera présentée au cours des prochaines semaines. Quant à la chanson officielle suisse, il s&#8217;agit d&#8217;une nouvelle version de «Bring en hei» du chanteur bâlois Baschi.</p>
<p>Le coup d&#8217;envoi du premier match du tournoi entre la Suisse et la République tchèque le 7 juin à Bâle sera précédé d&#8217;un spectacle. Un millier de figurants, des yodleurs et des joueurs de cors des Alpes fouleront la pelouse pendant une dizaine de minutes.</p>
<p>A chacun des 31 matches du tournoi, les spectateurs seront accueillis dès l&#8217;ouverture des portes du stade, environ trois heures avant le début de la partie, par des animateurs et des disc- jockey. Ils seront ensuite relayés par des groupes de gymnastes, en général une quarantaine.</p>
<p><strong>Yannick Noah à Genève</strong></p>
<p>A Genève, Yannick Noah donnera le concert d&#8217;ouverture sur la Plaine de Plainpalais le 6 juin. Outre 120 m2 d&#8217;écrans géants, deux concerts au minimum auront lieu chaque jour, dans ce qui sera également un camping de trois mille places, doté de 20 restaurants du monde.</p>
<p>Les millions de spectateurs qui choisiront de suivre l&#8217;EURO 2008 sur Internet seront aussi choyés. Près de 130 journalistes, cameramen, techniciens et interprètes seront sur pied de guerre pour décliner les matches sous toutes les formes multimédias et cela en dix langues</p>
<p>«Du temps où j&#8217;étais joueur, je ne me rendais pas compte de l&#8217;importance de l&#8217;organisation d&#8217;un tournoi», a déclaré l&#8217;ancien international suisse Stéphane Chapuisat, un des ambassadeurs de la manifestation. Enfin les bénévoles ont jusqu&#8217;à vendredi pour s&#8217;annoncer: au final, 5000 seront retenus.</p>
<h2>Une radio pour faire vibrer les fans durant l&#8217;eurofoot</h2>
<p>Les fans de football pourront écouter une radio spécialement créée pour l&#8217;Eurofoot 2008.<br />
Baptisée «Radio 11 &#8211; The Rythm of Football» &#8211; elle diffusera du 1er au 30 juin de la musique et des informations liées à l&#8217;Eurofoot dans les quatre villes hôtes Bâle, Berne, Genève et Zurich.</p>
<p>Les programmes de cette radio éphémère seront principalement diffusés en anglais, allemand et français, mais aussi avec des contributions dans toutes les langues des pays participants à l&#8217;Eurofoot, ont souligné les responsables de ce projet privé lors d&#8217;une conférence de presse mardi à Berne. Benedikt Weibel, délégué du Conseil fédéral à l&#8217;Euro 2008, s&#8217;est félicité de leur initiative.</p>
<p>«Radio 11» veut être un accompagnateur permanent, que ce soit à domicile, au bureau, dans la rue ou dans les établissements publics, a souligné le responsable du projet Oliver Scotoni. Elle diffusera de la musique provenant de tous les pays participant au tournoi. Elle sera aussi un indicateur du parcours d&#8217;une équipe. En cas délimination, on diffusera moins de musique du pays en question, a précisé Oliver Rubli, responsabledu programme musical.</p>
<p>Il est cependant prévu de fournir aussi dans les langues des pays disputant les matchs les informations les plus importantes, notamment de nature touristique ou destinées au supporteurs. La société Kussmaul s&#8217;est vu attribuer une concession de 30 jours par l&#8217;Office fédéral de la communication (OFCOM). «Radio 11» diffusera sur la bande FM.</p>
<pre>Source : AP</pre>
<p>Pour moi la ligue 1, c&#8217;est comme elle est présenté dans les guignols &#8230;. c&#8217;est chiant &#8230; Mais bon, je suis généreux, voici une petite vidéo :</p>
<div><object width="520" height="411"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x4re4f&#038;v3=1&#038;colors=background:DEDEDE;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x4re4f&#038;v3=1&#038;colors=background:DEDEDE;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="411" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x4re4f_ligue-1-aimet-jacquet_fun">ligue 1 aimet jacquet</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/lepianistedu69">lepianistedu69</a></i></div>
<div><object width="520" height="376"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x4rkeo&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x4rkeo&#038;v3=1&#038;colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="376" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x4rkeo_bienvenue-en-ligue-1_sport">Bienvenue en ligue 1</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/oscarnoy">oscarnoy</a></i></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/euro-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mise à jour de Microsoft Vista</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/mise-a-jour-de-microsoft-vista/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/mise-a-jour-de-microsoft-vista/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 10:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[18 mars]]></category>
		<category><![CDATA[18/03]]></category>
		<category><![CDATA[32Bit]]></category>
		<category><![CDATA[64bit]]></category>
		<category><![CDATA[amélioration]]></category>
		<category><![CDATA[Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[SP1]]></category>
		<category><![CDATA[Vista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/mise-a-jour-de-microsoft-vista/</guid>
		<description><![CDATA[Si l’on en croit le site Tech ARP, Microsoft aurait choisi la date du 18 mars (demain donc) pour lancer la première vague d’installation du Service Pack 1 de Vista dans les chaumières. Tout du moins, les foyers des pays utilisant cinq langues : l’anglais, l’allemand, le français, l’espagnol et le japonais. À cette date [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/341_.jpg" alt="341_.jpg" /></p>
<p>Si l’on en croit le site Tech ARP, Microsoft aurait choisi la date du 18 mars (demain donc) pour lancer la première vague d’installation du Service Pack 1 de Vista dans les chaumières. Tout du moins, les foyers des pays utilisant cinq langues : l’anglais, l’allemand, le français, l’espagnol et le japonais. À cette date toutefois, l’installation ne sera pas encore proposée automatiquement dans Windows Update.<span id="more-180"></span>Environ trois semaines plus tard, le 9 avril, une deuxième vague d’installations sera lancée, et elle s’adressera aux systèmes utilisant le chinois (simplifié, traditionnel, Hong Kong), le coréen et le portugais (brésilien). Il faudra attendre le 18 avril pour que Windows Update propose de manière automatique l’installation du Service Pack, avec un nombre de langues basé sur les deux premières vagues.</p>
<p>Il y aura donc une grande différence entre le 18 mars et le 18 avril. Dans le premier cas, la mise à jour sera manuelle et volontaire. Il faudra se rendre sur le site de Microsoft pour aller y chercher le Service Pack 1 qui ne sera alors disponible que dans sa forme complète et qui reprend notamment la totalité des patchs sortis depuis l’apparition de Vista le 30 janvier 2007. Le 18 avril, la version automatique sera disponible, mais Windows Update ne proposera que ce qui est nécessaire en déduisant du total toutes les mises à jour déjà installées. Microsoft parle d’environ 65 à 70 Mo de téléchargement pour un système parfaitement à jour.</p>
<p>Pour rappel, voici la liste des améliorations et modifications apportées par le Service Pack 1 de Vista :</p>
<p><strong>Support du matériel :</strong></p>
<ul>
<li>Support du nouvel UEFI pour les éditions 64 bits, qui permet à Vista de démarrer sur des disques durs formatés à l’aide de la GPT (GUID Partition Table), notamment utilisée par les Mac</li>
<li>Support du démarrage réseau EFI pour les éditions 64 bits</li>
<li>Support de DirectX 10.1</li>
<li>Support de l’exFat</li>
<li>Support du SD Advanced DMA (ADMA)</li>
<li>Ajout d’icônes pour les lecteurs Blu-ray et HD-DVD</li>
<li>Nouveau décodeur MPEG-2 qui améliore la lecture des DVD sur des machines un peu anciennes et supporte le contenu protégé pour les Media Center reliés à des services du câble</li>
<li>Possibilité de créer un disque de réparation depuis les Outils d’administration, capable de démarrer sur des machines équipés de BIOS ou EFI</li>
</ul>
<p><strong>Fiabilité </strong>:</p>
<ul>
<li>Correction d’un grand nombre de bugs et de problèmes qui altéraient l’expérience utilisateur, notamment avec le Calendrier, Windows Media Player et un certain nombre de pilotes</li>
<li>Prévention de pertes de données lors de l’éjection de périphériques de stockage formatés en NTFS</li>
<li>Amélioration de la fiabilité des connexions IPSec sur IPv6</li>
<li>Corrige un problème qui permettait parfois à un pilote de se mettre en veille sans avoir terminé la transmission des données dont il s’occupait</li>
<li>Amélioration des connexions Wifi ad-hoc (d’ordinateur à ordinateur)</li>
<li>Amélioration des connexions peer-to-peer entre deux machines séparées par des pare-feux</li>
<li>Amélioration de la solution de sauvegarde en permettant l’intégration des fichiers chiffrés EFS</li>
<li>Le Startup Repair Tool peut désormais réparer les démarrages déficients du système quand certains fichiers importants manquent à l’appel</li>
</ul>
<p><strong>Performances et consommation d’énergie :</strong></p>
<ul>
<li>Meilleures performances pour la consultation de fichiers en réseau</li>
<li>Amélioration de la consommation en permettant au processeur de rester en état de sommeil lorsque l’affichage ne change pas et que la situation le permet</li>
<li>Meilleures performances lors de la création ou l’extraction de fichiers Zip</li>
<li>Amélioration significative des performances lors du déplacement d’un dossier contenant un nombre important de fichiers</li>
<li>Meilleurs performances lors des transferts utilisant BITS (Background Intelligent Transfer Service)</li>
<li>Meilleurs performances pour les copies de fichiers dans les cas suivants :
<ul>
<li>Copie de fichiers sur le même disque et sur la même machine : 25 %</li>
<li>Copie de fichiers par le réseau d’un système non-Vista vers un système Vista SP1 : 45 %</li>
<li>Copie de fichiers par le réseau d’un système Vista SP1 vers un autre système Vista SP1 : 50 %</li>
</ul>
</li>
<li>Amélioration générale de la réactivité lors de la manipulation de fichiers</li>
<li>Correction du temps d’attente estimé lors de la copie de fichiers</li>
<li>Amélioration d’environ 50 % du temps d’attente à l’affichage de grandes images</li>
<li>Améliorations des performances d’Internet Explorer 7 pour la lecture et l’exécution du code JScript</li>
<li>Correction d’un problème qui pouvait créer un temps d’attente de parfois cinq minutes avec certains disques ReadyDrive</li>
<li>Amélioration de l’efficacité de la technologie ReadyBoost</li>
<li>Amélioration générale de l’efficacité de SuperFetch</li>
<li>Réduction du temps d’extinction de la machine</li>
<li>Amélioration du temps de réveil pour certains concentrateurs USB d’environ 18 %</li>
<li>Correction d’un grand nombre de problèmes de performances liés aux imprimantes</li>
</ul>
<p><strong>Sécurité :</strong></p>
<ul>
<li>Inclusion de tous les correctifs de sécurité sortis jusqu’à présent</li>
<li>Le SP1 inclut le résultat d’un nouveau cycle de développement nommé Secure Development Lifecycle qui doit empêcher notamment les vulnérabilités de reparaître sous d’autres formes</li>
<li>Aménagements pour permettre aux sociétés de sécurité de travailler plus efficacement avec PatchGuard sur les éditions 64 bits</li>
<li>Améliorations de la Data Execution Protection (DEP)</li>
<li>Amélioration de la sécurité des réseaux câblés en utilisant une authentification unique plutôt que d’être interrogé deux fois, en local et à distance</li>
<li>Améliorations de BitLocker, en permettant notamment de choisir d&#8217;autres disques et partitions que le C:</li>
</ul>
<p><strong>Nouveaux standards et technologies :</strong></p>
<ul>
<li>Support de nouveaux algorithmes de chiffrement fort : IPsec. SHA-256, AES-GCM, AES-GMAC pour ESP et AH, ECDSA, SHA-256, et SHA-384 pour IKE et AuthIP</li>
<li>Ajout d’un générateur de nombres pseudo-aléatoire NIST SP 800-90 Elliptical Curve Cryptography (ECC)</li>
<li>Ajout du support du dernier brouillon du protocole 802.11n</li>
</ul>
<p><strong>Administration et gestion :</strong></p>
<ul>
<li>Les utilisateurs peuvent désormais choisir quels disques seront défragmentés</li>
<li>Les diagnostiques réseaux peuvent désormais s&#8217;occuper des problèmes de partages de fichiers</li>
</ul>
<p><strong>Configuration et déploiement :</strong></p>
<ul>
<li>Possibilité de déployer facilement le SP1 sur un large réseau, ce qui contribue pour bonne part au poids important de la mise à jour</li>
<li>Support du « hotpatching », qui permet de mettre à jour des composants du système alors qu’ils sont encore utilisés</li>
<li>Un DVD de Vista SP1 64 bits pourra désormais être installé en mise à jour depuis un système 32 bits</li>
<li>Amélioration générale de la vitesse d’installation des mises à jour</li>
<li>Amélioration générale de la fiabilité d’installation des mises à jour</li>
<li>Amélioration du processus de désinstallation des mises à jour</li>
</ul>
<p><strong>Améliorations générales :</strong></p>
<ul>
<li>Mise en place d’un sélecteur de moteur local de recherche</li>
<li>Les systèmes 32 bits affichent désormais la véritable quantité de mémoire vive installée sur le système et non la seule quantité accessible au système</li>
<li>Le nombre de confirmations UAC passe de 4 à 1 quand on crée ou renomme des répertoires dans un emplacement protégé</li>
<li>L’utilisateur est désormais mieux guidé pour la procédure d’activation et nombre d’explications sont fournies</li>
<li>Le SP1 contient des mises à jour qui empêcheront les émulations de BIOS OEM et les cracks basés sur la période de grâce d’activation de fonctionner</li>
</ul>
<p>et bien d&#8217;autres points encore &#8230;</p>
<p align="right">
<pre>Source : PCinpact</pre>
<p><strong>Mise à jour de l&#8217;article, le 18 mars 2008 &#8211; 22h38:</strong></p>
<p>Et voilà, j&#8217;ai effectué la fameuse mise à jour de Microsoft Vista SP1.<br />
Bon il m&#8217;aura fallu un petit moment au total, entre téléchargement et installation. Mais bon cela vaut le coût.<br />
Le fichier pesait 121.5Mo, et correspondait à la MAJ Vista SP1 x64.<br />
Un petit message nous préviens qu&#8217;il va amélioré la fiabilité; les performances et la compatibilité matérielle. Puis nous renvoi vers un message internet, a lire absolument, qui parle notement, de la désinstallation des versions antérieurs, et principalement la Version Release Candidate. (Service Pack pour Windows KB936330).</p>
<p>Ensuite l&#8217;installation va tout seul et l&#8217;ordinateur redémarre pour finalisé. </p>
<p>Maintenant nous pouvons, en autre, choisi les disques que nous voulons défragmentés&#8230; petit détail, mais je viens de finir .. donc pas encore tout vérifié .. surtout que la liste est longue&#8230;</p>
<p><strong>Éventuelle problème rencontré :</strong></p>
<p>Il est possible de vous rencontriez des soucis lors de l&#8217;installation de Vista SP1. Il faut savoir que certains logiciels poses des problèmes lors de son installation.<br />
A savoir principalement, Bitdefender version 10 crée de gros soucis. Sa désinstallation est obligatoire avant même de commencer la mise à jour. Il se peut également que vous rencontriez des soucis pour le désinstaller. Dans ce cas, il vous faudra télécharger un petit logiciel &laquo;&nbsp;Bitdefender_Uninstall_Tool.exe&nbsp;&raquo;. Il se chargera d&#8217;enlever complètement le BD v.10. Après le redémarrage commencer la mise à jour. Elle se fera certainement en deux fois, mais à la suite :wink</p>
<p>Les autres logiciels sont notamment Zone Alarm 7.1.xxx ( la version 7.1.218 est compatible SP1 toutefois), Capteur Fujitsu Schock pour ne citer qu&#8217;eux. </p>
<p>Vous pouvez accéder à la liste complète <a href="http://support.microsoft.com/kb/935796">ici</a></p>
<p><strong>Quelques petits conseils pour que la mise à jour se passe du mieux possible :</strong></p>
<p>1- Faite une sauvegarde du système<br />
2- Mettez à jour tous vos pilotes<br />
3- Vérifiez la liste des anomalies détectées pas Vista<br />
4- Vérifiez les incompatibilités cité ci-dessus<br />
5- Prévoyez de la place sur votre disque dur, car il faut environs 7Go pour la version 32Bit et 12Go pour la version 64Bit.<br />
6- Désactivez votre anti-virus le temps de la mise à jour (pour Bitdefender V10 désinstaller-le complètement)<br />
7- Désinstallez les versions préliminaires de SP1 (Bêta et RC)</p>
<p>En suivant tous cela, vous ne devriez pas rencontrer de souci particulier. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/mise-a-jour-de-microsoft-vista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle page sur le Blog</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/nouvelle-page-sur-le-blog/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/nouvelle-page-sur-le-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 23:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[FP]]></category>
		<category><![CDATA[Free Practice]]></category>
		<category><![CDATA[GP]]></category>
		<category><![CDATA[Grand]]></category>
		<category><![CDATA[Moto]]></category>
		<category><![CDATA[motogp]]></category>
		<category><![CDATA[Prix]]></category>
		<category><![CDATA[résumé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/nouvelle-page-sur-le-blog/</guid>
		<description><![CDATA[Voila une petite nouveauté sur mon blog. je vais vous faire partager ma passion pour la moto, et notament pour les Grand Prix MotoGP tout au long de la saison 2008. Vous pourrez a votre guise consulté cette nouvelle page disponible dans la rubrique &#171;&#160;page&#160;&#187; à droite ou a l&#8217;adresse suivante : MotoGP Vous trouverez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/03/start.jpg" alt="start.jpg" /></p>
<p>Voila une petite nouveauté sur mon blog. je vais vous faire partager ma passion pour la moto, et notament pour les Grand Prix MotoGP tout au long de la saison 2008. Vous pourrez a votre guise consulté cette nouvelle page disponible dans la rubrique &laquo;&nbsp;page&nbsp;&raquo; à droite ou a l&#8217;adresse suivante : <a href="http://www.zxbiker.fr/?page_id=170">MotoGP</a><span id="more-178"></span></p>
<p>Vous trouverez des informations, les essais mais aussi les Free Practice et leurs commentaires parfois, les résultats des qualifications et ceux des GP, ainsi que des résumés.</p>
<p> Je vais tenter d&#8217;être le plus complet possible, et de répondre au mieux a vos attentes. Si vous avez des critiques, bonnes ou mauvaises, il ne faut pas hésiter.</p>
<p>Je vais ouvrir le bal avec le premier GP de la saison, qui est aussi le premier GP de l&#8217;histoire des Grand Prix moto à se courir de nuit. Il s&#8217;agit du grand prix du Quatar.</p>
<p>Pour des raisons de confort des pilotes, et des températures extrêmes en journée, ce circuit ce cours pour la première fois de nuit après l&#8217;approbation du comité de sécurité. il est équipé d&#8217;un éclairage de très haute qualité afin de se croire en pleins jours et d&#8217;éviter des zones d&#8217;ombres dangereuses.</p>
<p>Je vous laisse pour aller suivre le GP mais j&#8217;espère vous voir régulièrement pour avoir vos avis sur les résultats mais aussi pour commenté le GP si vous l&#8217;avez vu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/nouvelle-page-sur-le-blog/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Michael Jordan, l&#8217;icône du Basket-Ball</title>
		<link>http://www.zxbiker.fr/michael-jordan-licone-du-basket-ball/</link>
		<comments>http://www.zxbiker.fr/michael-jordan-licone-du-basket-ball/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 17:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerome</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[23]]></category>
		<category><![CDATA[air jordan]]></category>
		<category><![CDATA[bobcats]]></category>
		<category><![CDATA[bulls]]></category>
		<category><![CDATA[Charlotte]]></category>
		<category><![CDATA[chicago]]></category>
		<category><![CDATA[harper]]></category>
		<category><![CDATA[jackson]]></category>
		<category><![CDATA[jordan]]></category>
		<category><![CDATA[kerr]]></category>
		<category><![CDATA[kukoc]]></category>
		<category><![CDATA[longley]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jordan]]></category>
		<category><![CDATA[pippen]]></category>
		<category><![CDATA[rodman]]></category>
		<category><![CDATA[washigton]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zxbiker.fr/michael-jordan-licone-du-basket-ball/</guid>
		<description><![CDATA[Peut-être que certain d&#8217;entre vous ne connaisse pas encore ma passion pour le basket. J&#8217;ai pratiqué ce sport durant 6 années en club, et par la suite comme détente. Comme partenaire, j&#8217;avais Fredéric, surnommé Fou &#8230; un excellent joueur et d&#8217;une adresse redoutable &#8230; Nous avons tout deux le même mentor, le maître &#8230; Michael Jordan. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/michael_jordan.gif" alt="michael_jordan.gif" /></p>
<p>Peut-être que certain d&#8217;entre vous ne connaisse pas <strike>encore</strike> ma passion pour le basket. J&#8217;ai pratiqué ce sport durant 6 années en club, et par la suite comme détente. Comme partenaire, j&#8217;avais Fredéric, surnommé Fou &#8230; un excellent joueur et d&#8217;une adresse redoutable &#8230; Nous avons tout deux le même mentor, le maître &#8230; Michael Jordan.</p>
<p>Michael Jeffrey Jordan est né le 17 Février 1963 à <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Brooklyn">Brooklyn</a>, l&#8217;une des 5 circonscription de la ville de New-York. C&#8217;est un ancien joueur de Basket-Ball ayant évolué dans la plus prestigieuse des ligues mondiales, La <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA">NBA </a>, de 1984 à 2003. Considéré comme le meilleur joueur que l&#8217;histoire de ce sport ait connu. C&#8217;est l&#8217;un des plus grands champions de tous les temps, tous sports confondus, avec notemment 6 Titres de Champion NBA avec les Chicago Bulls et 2 titres de champion Olympique avec les États-Unis. Il est estimé qu&#8217;environs 2 personnes sur 3 dans le monde connaissent ou ont déjà entendu parlé lui. Cela montre à quel niveau s&#8217;élève sa réputation.</p>
<p><span id="more-42"></span></p>
<h2>Mais qui est Michael Jordan </h2>
<p>Il est champion universitaire NCAA (National College Athletic Association) en 1982 avec les North Carolina Tar Heels contre l&#8217;Université de Georgetown. En 1984, il gagne la médaille d&#8217;or aux jeux olympique avec l&#8217;équipe américaine constituée des meilleurs joueurs universitaires.  Il ne finira pas sa dernière année universitaire pour se présenté à la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Draft_NBA">draft</a>, où il est sélectionné en troisième position par les Chicago Bullsm équipe de NBA dont il deviendra très vite le leader. Élu <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Rookie">Rookie </a>de la saison 1984-1985, Jordan est l&#8217;un des trois joueurs de l&#8217;histoire de la NBA à avoir en moyenne, marqué plus de 20 points, pris plus de 5 rebonds, distribué plus de 5 passes décisives par match durant sa saison de rookie.</p>
<p>Malgré les excellentes performances de Michael Jordan, qui a atteint très vite le plus haut niveau, son équipe n&#8217;arrivent pas à remporter le titre de NBA lors des premières années. En effet, elle est toujours battus en Playoffs avant d&#8217;atteindre les finales, à plusieurs reprises contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Detroit_Pistons">Détroit Piston</a> dotés d&#8217;une très bonne défense.</p>
<p>Il faudra attendre 1991 pour qu&#8217;il remporte son premier titre contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Los_Angeles_Lakers">Los Angeles Lakers</a>, puis en 1992 c&#8217;est le second titre contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Portland_Blazers">Portland Blazers </a>et un titre Olympique avec la &laquo;&nbsp;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dream_Team">Dream Team</a>&nbsp;&raquo; la même année à Barcelone et enfin en 1993 c&#8217;est le troisème titre contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Suns">Phoenix Suns</a>&#8230;</p>
<p>Malheureusement, suite à l&#8217;assassinat de son père courant de l&#8217;été 1993, Michael Jordan, très affecté décide alors de mettre un terme à sa carrière.</p>
<p>Après avoir tenté ses débuts dans le Base-Ball, il revient dans le milieu du Basket, portant le numéro 45 durant une certaines périodes et fait un retour très attendu chez les Bulls pour la saison 1994-1995. Il se feront éléminer en Playoffs, mais la saison suivante, Jordan emmène son équipe jusqu&#8217;en finale pour remporter son 4ème titre de champion NBA contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Seattle_Sonics">Seattle Sonics</a>.</p>
<p>Cette année, Michael signe la meilleure saison régulière de l&#8217;histoire de la NBA (72 Victoires pour seulement 10 défaites, au sein d&#8217;une équipe de Chicago qui restera emblématique avec <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Scottie_Pippen">Scottie Pippen</a>, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dennis_Rodman">Dennis Rodman</a>, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Toni_Kuko%C4%8D">Toni Kukoc</a>, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Ron_Harper">Ron Harper</a>, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Steve_Kerr">Steve Kerr </a>et <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Steve_Kerr">Luc Longley</a>, entrainé par <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Phil_Jackson">Phil Jackson</a>)</p>
<p>Il remporte par la suite deux autres titres en deux saisons avant de prendre sa retraite. En 2001, à 38ans, et poussé par le désir de revenir sur les parquets américains, il fait un second retour avec les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Washington_Wizards">Wahsington Wizards </a>dans un effectif qu&#8217;il a pratiquement créé lui-même la saison précédente, alors qu&#8217;il occupait la place de General Manager. Il joue deux saisons avec cette équipe, et tourne à un peu plus de 20 points de moyenne, mais ne parvient pas à remporter de nouveaux titres. C&#8217;est à la fin de la saison 2002-2003, alors agé de 40 ans, il prend sa retraite définitive.</p>
<p>En Juin 2006, il annonce avoir pris des parts dans le capital des <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Charlotte_Bobcats">Charlotte Bobcats</a>, devenant l&#8217;un des deux principaux actuionnaires du club. Lors de la draft NBA 2006, il choisit le meilleur scoreur de la NCAA, Adam Morrison de Gonzaga, en troisième position.</p>
<h2>Une icône</h2>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/michael_jordan.jpg" title="michael_jordan.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/michael_jordan.thumbnail.jpg" alt="michael_jordan.jpg" /></a></p>
<p>Michael Jordan représente le basket-ball moderne. Son image est telle que tout le monde, et surtout les jeunes, prennent exemple sur lui. « Air Jordan » comme on l’appelle, décolle très haut et semble même défier les lois de la pesanteur : lors des play-offs 1989 face aux <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Cleveland_Cavaliers" title="Cleveland Cavaliers">Cleveland Cavaliers</a>, il réussit le panier de la victoire. Pendant le tir, il continue à s&#8217;élever alors que son défenseur, <a href="http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Craig_Ehlo&amp;action=edit" title="Craig Ehlo" class="new">Craig Ehlo</a>, redescend impuissant sur le parquet. Le tir est d&#8217;autant plus spectaculaire que Jordan semble s&#8217;élever en deux temps.</p>
<p>Dès son arrivée en NBA, il démarre son ascension fulgurante. Les sponsors et magazines se l’arrachent. Il est en tête au classement des sportifs les mieux payés plusieurs fois consécutives dans les années 1990. En 1994, il gagne 166 millions de francs. L’essentiel de cet argent provient d’un contrat de 100 millions de francs avec Nike, qui lui reverse 6 % sur la vente des chaussures baptisées « <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Nike_air_Jordan" title="Nike air Jordan">Nike air Jordan</a> ». Ceci a fait de lui l&#8217;un des pionniers du « <a href="http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sport-business&amp;action=edit" title="Sport-business" class="new">sport-business</a> » ; il a ainsi participé grandement à l&#8217;essor commercial du sponsoring à grande échelle.</p>
<h2>Un numéro Fétiche</h2>
<p>Son numéro de maillot fétiche est le 23 qu&#8217;il porta aux Bulls et aux Wizards. Lors de son premier retour à la compétition, en 1995, Jordan porte le numéro 45. En effet, le dernier numéro avec lequel son père l&#8217;ayant vu jouer étant le 23, il préfère revenir avec le 45. Pour la petite histoire, Jordan avait déjà voulu jouer avec le numéro 45 à ses débuts, mais ce numéro étant déjà pris, il l&#8217;a divisé par 2 et arrondi à celui supérieur, ce qui donne 23. Il retrouve néanmoins son numéro 23 lors de la demi-finale de conférence perdue face aux Orlando Magics lors des playoffs 1995, après qu&#8217;un joueur des Orlando Magic ait déclaré que &laquo;&nbsp;le numéro 45 (était) moins bon que le numéro 23.&nbsp;&raquo; La ligue a d&#8217;ailleurs infligé une amende à Jordan, changer de numéro en cours de saison étant interdit, même quand on s&#8217;appelle Michael Jordan.</p>
<h2>  </h2>
<h2>Des statistiques impressionnantes</h2>
<p>Il laisse derrière lui des records exceptionnels : 30,1 points de moyenne par match sur toute sa carrière (record devant <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Wilt_Chamberlain" title="Wilt Chamberlain">Wilt Chamberlain</a>), 33,4 points de moyenne en playoffs, 63 points marqués en un match de play-offs face aux <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Boston_Celtics" title="Boston Celtics">Boston Celtics</a> (record de la NBA), 35 points marqués en une seule mi-temps en finale le 3 juin 1992 contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Portland_Blazers" title="Portland Blazers">Portland Blazers</a>, 5 fois <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA_Most_Valuable_Player" title="NBA Most Valuable Player">MVP</a> (<em>Most Valuable Player</em>, meilleur joueur de la saison régulière), 10 fois <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/All-NBA_Team" title="All-NBA Team">All-NBA First Team</a></em> (membre de la meilleure équipe-type de la saison régulière), 14 fois <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA_All-Star_Game" title="NBA All-Star Game">All-Star</a></em> dont 3 fois MVP (meilleur joueur du <em>All-Star Game</em>), membre des 50 meilleurs joueurs de l&#8217;histoire de la NBA, entre autres records.</p>
<p>Il est le héros du film <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Jam" title="Space Jam">Space Jam</a></em> en 1997, partageant l&#8217;affiche avec Bugs Bunny.</p>
<h2>Inforamtions</h2>
<ul>
<li><strong>Mensurations</strong> : 1,98 m &#8211; 98 kg (du temps des Bulls)</li>
<li><strong>NCAA</strong> : Champion universitaire en 1982 avec le club de North Carolina</li>
<li><strong>Clubs successifs</strong> : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Chicago_Bulls" title="Chicago Bulls">Chicago Bulls</a> (1984-1993 ; 1995-1998 ) ; <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Washington_Wizards" title="Washington Wizards">Washington Wizards</a> (2001 &#8211; 2003)</li>
<li><strong>Numéros portés</strong> : 23 ; 45 lors de son retour en 1995 ; et 12 lors d&#8217;une seule rencontre, le 14 février 1990 face au <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Orlando_Magic" title="Orlando Magic">Orlando Magic</a>, où son maillot fut volé dans les vestiaires ;le 5 et le 9 lors de ses deux campagnes olympiques (1984 et 1992)</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Record de points dans un match</strong> : 69 points en 1990 contre les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Cavaliers_de_Cleveland" title="Cavaliers de Cleveland">Cleveland Cavaliers</a>.</li>
<li><strong>Nombre de saisons en NBA</strong> : 15</li>
</ul>
<h2>Palmarès</h2>
<p><span class="mw-headline"><strong>NBA</strong></span></p>
<ul>
<li>
<p class="thumb tright">Meilleur « <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA_Rookie_of_the_Year" title="NBA Rookie of the Year">rookie</a></em> » : 1985.</p>
</li>
<li>Champion de la NBA (6 fois) : 1991, 1992, 1993, 1996, 1997 et 1998 (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Bulls_de_Chicago" title="Bulls de Chicago">Chicago Bulls</a>).</li>
<li>Meilleur marqueur de la saison (10 fois) : 1987 (37,1 pts de moyenne), 1988 (35 pts), 1989 (32,5 pts), 1990 (33,6 pts), 1991 (31,5 pts), 1992 (30,1 pts), 1993 (32,6 pts), 1996 (30,4 pts), 1997 (29,6 pts), et 1998 (28,7 pts).</li>
<li>Meilleur joueur de la saison (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA_Most_Valuable_Player" title="NBA Most Valuable Player">MVP</a>) : 1988, 1991, 1992, 1996 et 1998.</li>
<li>Meilleur joueur de la phase finale (playoffs) (6 fois) : 1991, 1992, 1993, 1996, 1997 et 1998.</li>
<li>Meilleur défenseur de la saison : 1988.</li>
<li><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/NBA_All-Star_Game" title="NBA All-Star Game">All-Star Game</a> : 13 participations (3 fois MVP : 1988, 1996, 1998 ).</li>
<li>Vainqueur du <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Slam_dunk" title="Slam dunk">Slam Dunk</a> Contest : 1987 et 1988.face à Dominique Wilkins.</li>
<li>10 sélections dans la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/All-NBA_Team" title="All-NBA Team">All-NBA First Team</a> (meilleur équipe de l&#8217;année) .</li>
<li>9 sélections dans la <a href="http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=All-Defensive_First_Team&amp;action=edit" title="All-Defensive First Team" class="new">All-Defensive First Team</a> (meilleur équipe défensive de l&#8217;année).</li>
</ul>
<p><span class="mw-headline"><strong>Sélection américaine</strong></span></p>
<ul>
<li>Sacres olympiques : Double champion : 1984 à Los Angeles, puis en 1992 à Barcelone.</li>
</ul>
<p>Une statue lui est même consacré, à lui et à ses performances &#8230; hors normes !</p>
<p><a href="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/800px-michael_jordan_achievements.jpg" title="800px-michael_jordan_achievements.jpg"><img src="http://www.zxbiker.fr/wp-content/uploads/2008/02/800px-michael_jordan_achievements.thumbnail.jpg" alt="800px-michael_jordan_achievements.jpg" /></a></p>
<p>Petite vidéo, réalisé sans trucage ( <img src="http://www.zxbiker.fr/wp-includes/images/kolobok/biggrin.gif" class="wp-smiley" /> ) pour vous montré en action ce que cela donne. C&#8217;est assez impressionnant !!!</p>
<div><object width="520" height="411"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xuysh&#038;v3=1&#038;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xuysh&#038;v3=1&#038;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="411" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/xuysh_michael-jordan-remember-the-name_sport">Michael Jordan &#8211; Remember The Name</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/charlie97-2">charlie97-2</a></i></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zxbiker.fr/michael-jordan-licone-du-basket-ball/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
